我知道这个问题已经被问过多次了
但我仍然不知道如何解决我的代码。似乎我不应该这样调用setState。但是我从material-ui网站上获取了示例代码,这应该很简单吗?
class Dashboard extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
activeStep: 0,
}
this.handleStep = this.handleStep.bind(this);
}
handleStep(step) {
this.setState({activeStep: step});
};
render(){
const { classes, match } = this.props;
const sprints = ['sprint 1', 'sprint 2', 'sprint 3'];
const { activeStep } = this.state;
return (
<div className= {classes.root}>
<div className = {classes.container} >
<Stepper nonLinear activeStep={activeStep} alternativeLabel>
{sprints.map((label,index)=>
{
return (
<Step key={label}>
<StepButton
onClick= {this.handleStep(index)}
>
{label}
</StepButton>
</Step>
)
})
}
</Stepper>
</div>
</div>
)
}
}
最佳答案
您的onClick
的StepButton
应该是onClick={() => this.handleStep(index)}
。注意箭头功能。这传递了一个回调函数,该函数将在触发onClick
时运行,而您的代码在this.handleStep
期间调用render
。否则,您处理状态更新的方式就很好。
关于javascript - 在现有状态转换期间(例如在`render`中)无法更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/53367165/