动作构造是通用的,但可以在其中支持通用类型吗?
下面显示的代码段是我要实现的目标。
我知道还有其他方法可以做到,但是我很好奇它是否可以在Action构造中实现。
void SomeMethod()
{
Action<int> Initialize = //<T> and where T is all that stuff
(index) =>
{
T obj = new T();
obj.Initialize(index);
obj.DoWork();
};
Initialize<TypeA>(1);
Initialize<TypeB>(2);
}
最佳答案
不,基本上-或至少不在Action
的单个实例内-就泛型而言,单个实例本质上是封闭的。显然,您可以使用常规的通用方法Initialize<T>
。如果需要单个Action
,则可能需要将类型作为参数:
Action<Type, int> init = (type, index) => {
ISomeInterface obj = (ISomeInterface)Activator.CreateInstance(type);
obj.Initialize();
obj.DoWork();
};
init(typeof(TypeA), 1);
init(typeof(TypeB), 2);
除此以外:
void Initialize<T>(int index) where T : new(), ISomeInterface {
T obj = new T();
obj.Initialize();
obj.DoWork();
}
void SomeMethod() {
Initialize<TypeA>(1);
Initialize<TypeB>(2);
}
您可以创建
Action<int>
代表以分别代表Initialize<TypeA>(int)
和Initialize<TypeB>(int)
,但不能同时代表两个代表,也不能同时代表打开的Initialize<T>(int)
。关于c# - Action中的泛型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/26672740/