是否有可能具有QObjects和(例如)QGraphicsWidgets的树状结构?我的意思是,我无法编写像这样的初始化列表:
class MyButton : public QGraphicsWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyButton(int buttonId, QObject *parent = 0) : QObject(parent)
{
}
然后,像
myButton = new MyButton(id, myObject);
我应该做.setParent还是什么?
更新:请参阅实际作业:
class myObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyObject(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {
}
MyButton *myButton;
void showButton(){
myButton = new MyButton(id, this); //no matching function for call to 'MyButton::MyButton(MyObject* const)'
//note: no known conversion for argument from 'MyObject* const' to 'QGraphicsObject*'
}
};
最佳答案
我认为您像在QObject父/子层次结构父级和parent
中混淆了parent item
一样。如果要使用前者,则需要使用通常的setParent
机制。
无论哪种方式,基类构造尝试都是错误的。替换为:
MyButton(int buttonId, QGraphicsItem *parent = 0) : QGraphicsWidget(parent)
此外,如果您使用Qt 5,则可能希望 check out
Q_NULLPTR
而不是0
,NULL
,nullptr
和其他变体。如果您希望图形项成为父项,那么您将需要使用同时继承
QGraphicsObject
和QGraphicsItem
的QObject
。它们可用于两个育儿目的。另外,由于
QGraphicsWidget
继承了QGraphicsObject
,因此可以直接用于两种育儿机制。关于c++ - QGraphicsWidget作为QObject的子级,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/27672137/