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                        3年前关闭。
                                                                                            
                
        
当我使用添加功能输入数据时,我可以毫无问题地打印它们。为开始(x,y),结束(x,y)添加一个值,并且我能够打印值。但是,当我指定要在输入第一组起始值和结束值后函数离开时需要两个numGraphicElements时。第二次遍历循环时,它将覆盖我以前的值。

当我打印值时,由于某种原因,它会用随机数覆盖我的第一个值,然后仅显示第二组start(x,y)end(x,y)值。

第一组的示例:start(1,2)end(3,4)....此打印正确

添加第二组的示例:start(9,8)end(6,7)...也将打印

示例pf一起打印出2套x(23424),y(653243),end = x(2334)y(33434)..... x(9)y(8)结束x(3)y(4 )。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <crtdbg.h>

#define _CRTDBG_MAP_ALLOC

enum
{
  RUNNING = 1
};

struct Point
{
  int x, y;
};

struct Line
{
  Point start;
  Point end;
};

struct GraphicElement
{
  enum
  {
    SIZE = 256
  };
  unsigned int numLines; //number of lines
  Line* pLines; //plines points to start and end
  char name[SIZE];
};

typedef struct
{
  unsigned int numGraphicElements;
  GraphicElement* pElements; //the head points to pLines
} VectorGraphic;

void InitVectorGraphic(VectorGraphic*);
void AddGraphicElement(VectorGraphic*);
void ReportVectorGraphic(VectorGraphic*);

VectorGraphic Image;

int main()
{
  char response;
  InitVectorGraphic(&Image);

  //for debugging purposes
  _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);

  //main menu for the program
  while (RUNNING)
  {
    printf("\nPlease select an option:\n");
    printf("1. Add a Graphic Element\n");
    printf("2. List the Graphic Elements\n");
    printf("q. Quit\n");
    printf("CHOICE: ");
    fflush(stdin);
    scanf("%c", &response);

    switch (response)
    {
    case '1':
      AddGraphicElement(&Image);
      break;
    case '2':
      ReportVectorGraphic(&Image);
      break;
    case 'q':
      CleanUpVectorGraphic(&Image);
      return 0;
    default:
      printf("Please enter a valid option\n");
    }
    printf("\n");
  }
}

/*initialize the vectors, allocate memory*/
void InitVectorGraphic(VectorGraphic * pImage)
{ //addres of pImage is passed in
  struct GraphicElement *pElements;
  pImage->pElements = (GraphicElement*) malloc(sizeof(GraphicElement)); //pImage is now the addess of image
  pElements = (GraphicElement*) malloc(sizeof(GraphicElement));
  pImage->numGraphicElements = 8;
  pImage->pElements = NULL;
}

最佳答案

这里

line = (struct Line *) malloc(sizeof(Line));


该代码恰好分配了一个线对象。

在这里,它似乎只解决了line[0]问题:

line[pImage->numGraphicElements]....


这样做代码会调用未定义的行为,此刻可能会发生任何事情。这包括覆盖属于同一进程的其他内存。

关于c++ - 函数保持覆盖先前的结构数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/39678813/

10-15 06:14