我正在尝试为QGraphicsScene
实现拖放。这是我已经重载的事件:
void TargetScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
bool acceptDrag = false;
const QMimeData* mime = event->mimeData();
// Is an image present?
if (mime->hasImage()) {
QImage img = qvariant_cast<QImage>(mime->imageData());
dragPix = QPixmap::fromImage(img);
acceptDrag = !dragPix.isNull();
}
event->setAccepted(acceptDrag);
}
void TargetScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
// Add dragged pixmap to scene
QGraphicsPixmapItem* newPix = this->addPixmap(dragPix);
newPix->setPos(event->pos().x(), event->pos().y());
}
场景仍然不会accept drops。我猜这是因为我无法在
setAcceptDrops(true)
上执行QGraphicsScene
。如何接受图形场景上的墨滴?
最佳答案
这里的技巧是还接受QGraphicsScene::dragMoveEvent()中的事件!
原因是DEFAULT实现,如果鼠标下没有任何项目,该实现将忽略拖放事件!
另请参阅:http://www.qtcentre.org/threads/8022-QGraphicsScene-doesn-t-accept-Drops
干杯