我正在尝试为QGraphicsScene实现拖放。这是我已经重载的事件:

void TargetScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    bool acceptDrag = false;
    const QMimeData* mime = event->mimeData();

    // Is an image present?
    if (mime->hasImage()) {
        QImage img = qvariant_cast<QImage>(mime->imageData());
        dragPix = QPixmap::fromImage(img);
        acceptDrag = !dragPix.isNull();
    }

    event->setAccepted(acceptDrag);
}

void TargetScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
    // Add dragged pixmap to scene
    QGraphicsPixmapItem* newPix = this->addPixmap(dragPix);
    newPix->setPos(event->pos().x(), event->pos().y());
}

场景仍然不会accept drops。我猜这是因为我无法在setAcceptDrops(true)上执行QGraphicsScene

如何接受图形场景上的墨滴?

最佳答案

这里的技巧是还接受QGraphicsScene::dragMoveEvent()中的事件!

原因是DEFAULT实现,如果鼠标下没有任何项目,该实现将忽略拖放事件!

另请参阅:http://www.qtcentre.org/threads/8022-QGraphicsScene-doesn-t-accept-Drops

干杯

09-26 10:26