这是我问题的简单版本。
我有3节课:
公共类TopographyFrame扩展了JFrame-具有JPAnel和按钮的简单JFrame
公共类TopograpyPanel扩展JPanel-JPanel填充矩形
公共类Siec-执行计算并在JPAnale上调用重画的类
在JPanel我覆盖paintComponent()方法
public void paintComponent (Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
System.out.println(rectangles.length);
for(int i = 0 ; i < rectangles.length ; i++){
g2.setPaint(neurony[i].winner);
g2.fillRect((int)rectangles[i].x,(int)rectangles[i].y,(int)rectangles[i].width, (int)rectangles[i].height);
}
}
神经元-带有野外公共色彩赢家的物体
在Siec类中,我引用了JPanel重新粉刷它
在类JFrame中,我有一个带有私有动作侦听器的按钮:
class MyListener implements ActionListener{
Siec s;
public MyListener(Siec s){
this.s = s;
}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
try {
s.forPaint();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
Siec中的forPaint()方法如下所示:
public void forPaint(){
setTopography();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
setTopography();
}
public void setTopography() {
for (int i = 0; i < vector.colors.length; i++) {
neurony[i].winner = vector.colors[(int)(random() * 900 % vector.colors.length)];
}
panel.repaint();
}
vector.color是颜色的数组
所以我的问题是:当我单击一个按钮时,我想立即重绘JPanel,然后在3秒后重绘一次。插入的JPanel延迟3秒后仅重新绘制一次。
}
最佳答案
您永远无法在事件处理线程上睡觉,等待或以其他方式暂停。这样做会阻止所有事件(包括绘画事件)的处理。您的第一幅画无法发生,因为您在事件线程上处于睡眠状态,因此无法进行。
进行任何类型的动画(甚至是诸如此类的简单操作)的正确方法是创建自己的线程。第二个线程可以调用repaint(),休眠3秒钟,然后再次调用repaint()。 SwingWorker类名义上是执行此操作的一种更简单的方法,但是老实说,初学者总是发现创建自己的线程更容易。
关于java - Java-在一种方法中重新绘制JPanel 2次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10390124/