它是C语言,写为:
typedef struct __attribute__((packed, aligned(4))) Ball {
float2 delta;
float2 position;
//float3 color;
float size;
//int arcID;
//float arcStr;
} Ball_t;
Ball_t *balls;
请告诉我它的含义以及如何使用此关键字。
最佳答案
在回答之前,我想给你一些来自维基的数据
数据结构对齐是在计算机内存中排列和访问数据的方式。它包含两个独立但相关的问题:数据对齐和数据结构填充。
当现代计算机读取或写入内存地址时,它将以字大小的块(例如,在32位系统上为4字节的块)进行存储。 数据对齐意味着将数据放在等于字长的倍数的内存偏移处,这由于CPU处理内存的方式而提高了系统的性能。
为了对齐数据,可能有必要在最后一个数据结构的末尾与下一个数据结构的末尾之间插入一些无意义的字节,即数据结构填充。
gcc提供了禁用结构填充的功能。即在某些情况下避免这些无意义的字节。考虑以下结构:
typedef struct
{
char Data1;
int Data2;
unsigned short Data3;
char Data4;
}sSampleStruct;
sizeof(sSampleStruct)
将为12而不是8。由于结构填充。默认情况下,在X86中,结构将被填充为4字节对齐:typedef struct
{
char Data1;
//3-Bytes Added here.
int Data2;
unsigned short Data3;
char Data4;
//1-byte Added here.
}sSampleStruct;
我们可以使用
__attribute__((packed, aligned(X)))
来坚持特定(X)大小的填充。 X应该是2的幂。请参阅heretypedef struct
{
char Data1;
int Data2;
unsigned short Data3;
char Data4;
}__attribute__((packed, aligned(1))) sSampleStruct;
因此上述指定的gcc属性不允许结构填充。因此大小为8个字节。
如果您希望对所有结构都执行相同的操作,只需使用
#pragma
将对齐值推入堆栈即可#pragma pack(push, 1)
//Structure 1
......
//Structure 2
......
#pragma pack(pop)