众所周知,函数模板不能部分地专门用于C++。当您从概念上尝试实现此目标时,可以使用两种可能的解决方案。其中之一是使用带有静态函数的结构,可以选择将其与模板函数包装在一起,如下所示:
template <class T, class U>
struct BarHelper
{
static void BarHelp(T t, const U& u)
{
std::cerr << "bar general\n";
}
};
template <class T>
struct BarHelper<T, double>
{
static void BarHelp(T t, const double& u)
{
std::cerr << "bar specialized\n";
}
};
template <class T, class U>
void bar(T t, const U& u)
{
BarHelper<T, U>::BarHelp(t, u);
};
此处的
bar
是可选的,如果您只喜欢直接使用该结构的静态成员,则可以(尽管您必须随后显式指定所有参数)。另一种方法是重载函数模板:
template <class T, class U>
void func(T t, const U& u)
{
std::cerr << "func general\n";
}
template <class T>
void func(T t, const double& u)
{
std::cerr << "func specialized\n";
}
在我看来,第二种方法似乎更可取。对于初学者来说,它的详细程度要低得多,并且在意图方面要更加清楚(我们正在编写函数,因此让我们使用函数代替无意义的包装器结构)。此外,您还可以使用一些不错的技巧来控制重载分辨率。例如,您可以在继承层次结构中具有非模板化的“标记”参数,并使用隐式转换来控制功能的优先级。每当您在重载中具体指定一个类型时,您还可以获得隐式转换,如果您不喜欢这种行为,则可以在重载上使用enable_if来防止它(使您回到与结构相当的状态)。
有理由偏爱部分专业的结构吗?这些原因有多普遍? IE。哪个应该是您的“默认”?如果您:a)计划自己实现所有特化,而b)用作用户可以注入(inject)自己的行为的自定义点,这是否有所不同?
Herb Sutter有一篇关于避免功能模板专门化的著名博客文章。在其中,他还建议(接近尾声)偏向重载的函数模板,而不是部分专用的结构,但是他似乎没有给出任何具体的原因:http://www.gotw.ca/publications/mill17.htm。
(添加了重点)。
最佳答案
让我们首先列出用于创建同一模板方法的多个变体的选项:
但是,它并不总是能正常工作,我们将在下面看到。
std::enable_if
和模板函数重载:当简单的模板重载不起作用时,可以选择此方法,请参见下文。 该问题提出了一种情况,当从调用中推断出模板参数时,模板函数重载就可以正常工作。但是,在对模板函数的调用直接提供模板参数的情况下,并且需要根据模板参数的关系或条件来匹配实现时,重载将无济于事。
考虑以下:
template <typename T, T val1, T val2>
void isSame1() {
cout << "val1: " << val1 << ", val2: " << val2 << " are "
<< (val1==val2?" ":"NOT ") << "the same" << endl;
}
尽管val1和val2在编译时是已知的,但无法部分专门化在编译时我们知道它们相同的情况。函数重载在这种情况下无济于事,对于两个非类型模板参数具有相同值的情况,则没有重载。
使用类局部特化,我们可以做到:
template <typename T, T val1, T val2>
struct IsSameHelper {
static void isSame() {
cout << "val1: " << val1 << ", val2: " << val2 << " are NOT the same" << endl;
}
};
// partial specialization
template <typename T, T val>
struct IsSameHelper<T, val, val> {
static void isSame() {
cout << "val1: " << val << ", val2: " << val << " are the same" << endl;
}
};
template <typename T, T val1, T val2>
void isSame2() {
IsSameHelper<T, val1, val2>::isSame();
}
或者,使用
std::enable_if
,我们可以执行以下操作:template<typename T, T val1, T val2>
struct is_same_value : std::false_type {};
template<typename T, T val>
struct is_same_value<T, val, val> : std::true_type {};
template <typename T, T val1, T val2>
typename std::enable_if<!is_same_value<T, val1, val2>::value, void>::type isSame3() {
cout << "val1: " << val1 << ", val2: " << val2 << " are NOT the same" << endl;
}
template <typename T, T val1, T val2>
typename std::enable_if<is_same_value<T, val1, val2>::value, void>::type isSame3() {
cout << "val1: " << val1 << ", val2: " << val2 << " are the same" << endl;
}
上面所有选项的主要内容如下:
int global1 = 3;
int global2 = 3;
//======================================================
// M A I N
//======================================================
int main() {
isSame1<int, 3, 4>();
isSame1<int, 3, 3>();
isSame1<int*, &global1, &global1>();
isSame1<int*, &global1, &global2>();
isSame2<int, 3, 4>();
isSame2<int, 3, 3>();
isSame2<int*, &global1, &global1>();
isSame2<int*, &global1, &global2>();
isSame3<int, 3, 4>();
isSame3<int, 3, 3>();
isSame3<int*, &global1, &global1>();
isSame3<int*, &global1, &global2>();
}
template <class T, T v> struct foo{
static constexpr T val = v;
};
// in a .cpp
template <class T, T v>
constexpr T foo<T, v>::val; // required for non-integral / non-enum types
template <class T, T v1, T v2> void isSame4(foo<T, v1> f1, foo<T, v2> f2) {
cout << "val1: " << f1.val << ", val2: " << f2.val << " are NOT the same" << endl;
}
template <class T, T v> void isSame4(foo<T, v> f1, foo<T, v> f2) {
cout << "val1: " << f1.val << ", val2: " << f2.val << " are the same" << endl;
}
此选项的主要内容如下:
int global1 = 3;
int global2 = 3;
//======================================================
// M A I N
//======================================================
int main() {
isSame4(foo<int, 4>(), foo<int, 3>());
isSame4(foo<int, 3>(), foo<int, 3>());
isSame4(foo<int*, &global1>(), foo<int*, &global1>());
isSame4(foo<int*, &global1>(), foo<int*, &global2>());
}
我看不到选项4的语法有任何优势。但是人们可以不这样认为...
请注意,在选项4中需要一个.cpp文件来声明
T foo::val
,在所有其他选项中,所有内容都适用于.h文件。总结一下:
在基于模板元编程的情况下能够获得编译时间分辨率的情况下,需要部分特化。这可以通过类局部专用化或使用enable_if(反过来需要其自身的类局部专用化来满足其条件)来实现。
参见代码:http://coliru.stacked-crooked.com/a/65891b9a6d89e982
关于c++ - 部分专用结构vs重载功能模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/37265188/