我正在尝试在C++中实现补间库。这主要是出于教育目的,因为可能还有其他一些库在此方面做得比我更好(例如:https://github.com/mobius3/tweeny,但就模板功能而言,这让我望而却步)。
主要目标是在编译时尽可能多地执行。否则,我可以使用一些函数指针简化事情。
这是几个(许多)缓动函数:
struct easing
{
struct linear {
template<typename T>
static T run(float t, T start, T end) {
return static_cast<T>((end - start) * t + start);
}
};
struct quadratic_in {
template<typename T>
static T run(float t, T start, T end) {
return static_cast<T>((end - start) * t * t + start);
}
};
struct quadratic_out {
template<typename T>
static T run(float t, T start, T end) {
return static_cast<T>((-(end - start)) * t * (t - 2) + start);
}
};
};
这是库代码的相关位:
namespace detail {
template <typename TEase, typename T>
struct tween
{
T _from;
T _to;
float _running_time;
float _duration;
T* _value;
};
template <typename TEase, typename T>
bool update(tween<TEase, T>& tween, float dt)
{
float t = tween._running_time / tween._duration;
if (t > 1.0f)
{
*tween._value = tween._to;
return false;
}
*tween._value = TEase::run(t, tween._from, tween._to);
tween._running_time += dt;
return true;
}
std::tuple<
std::vector<tween<easing::linear, float>>,
std::vector<tween<easing::quadratic_in, float>>,
std::vector<tween<easing::quadratic_out, float>>,
std::vector<tween<easing::linear, my_vec2_type>>,
std::vector<tween<easing::quadratic_in, my_vec2_type>>,
std::vector<tween<easing::quadratic_out, my_vec2_type>>,
std::vector<tween<easing::linear, my_vec3_type>>,
std::vector<tween<easing::quadratic_in, my_vec3_type>>,
std::vector<tween<easing::quadratic_out, my_vec3_type>>,
// Getting silly...
> g_tweens;
}
void update(float dt)
{
// Can use std::apply with C++17
my_apply([dt](auto& tweens) {
for (auto it = begin(tweens); it != end(tweens);)
{
if (update(*it, dt))
{
++it;
}
else
{
it = tweens.erase(it);
}
}
}, detail::g_tweens);
}
template <typename TEasing, typename T>
void create(T* value, T to, float duration)
{
std::get<std::vector<detail::tween<TEasing, T>>>(detail::g_tweens).push_back({ *value, to, 0.0f, duration, value });
}
还有一个例子:
my_vec3_type color(1.0f, 0.0f, 0.0f);
tween::create<easing::linear>(&color, my_vec3_type(0.0f, 1.0f, 0.0f), 1.0f);
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
tween::update(0.01f);
std::cout << "color = (" << color.r << ", " << color.g << ", " << color.b << ")" << std::endl;
}
实际上,这实际上是我想要的。当然,我需要将所有缓动类型添加到元组中-并且有很多-但考虑到它们不太可能改变太多,我认为这可能是合理的。
但是最初我只需要浮点数。现在,我希望能够简化其他类型,例如颜色,也许还有其他几种。因此,可能有数百种组合。任何其他想要使用它的人都需要编辑g_tween签名以添加自己的类型。
如我所见,最大的问题是补间类型的第二个模板参数,以允许我使用任何标量类型。我只希望它对定义了正确运算符的任何东西起作用。喜欢:
template <typename TEase>
struct tween
{
std::any _from;
std::any _to;
float _running_time;
float _duration;
std::any* _value;
};
也就是说,如果有某种方法可以恢复类型,那么我可以调用正确的缓动函数。欢迎任何建议或替代!
最佳答案
简而言之,您要键入擦除。
因此here是实现为伪方法指针的完整类型擦除库。
您可以做一些花哨的事情,从存储中拆分调度。或者您可以直接使用它。
将所有“从/到/指针”填充为单个“任意”。毕竟,它们是并列的。
然后使用包含伪方法的super_any
。
template<class T>
struct Tparams {
T from; T to; T* value;
};
template<class T>
Tparams<T> make_params( T from, T to, T* value ) {
return {from, to, value};
}
template<class TEase>
auto tweener() {
return [](auto&& Tparam, float t){
*Tparam.value = TEase::run(t, Tparam.from, Tparam.to);
};
}
template<class TEase>
const auto do_tween = make_any_method<void(float)>(tweener<TEase>());
template <typename TEase>
struct tween
{
super_any<decltype(do_tween<TEase>)> Tparams;
float _running_time;
float _duration;
};
然后鲍勃是你的叔叔。 live example。
template <typename TEase>
bool update(tween<TEase>& tween, float dt)
{
float t = tween._running_time / tween._duration;
t = (std::min)(t, 1.0f);
(tween.Tparams->*do_tween<TEase>)(t);
tween._running_time += dt;
return true;
}
float value = 0;
auto test = tween<easing::linear>{make_params(0.0f, 10.0f, &value), 0.0f, 100.0f};
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
update( test, 1.0 );
std::cout << value << '\n';
}
现在,我链接到的库将已擦除的伪方法类型与任何存储相关联。设计不需要这样做,类型擦除通常也不需要伪方法技术。
我们可以从
any_methods
存储中拆分any
,然后手动切换哪个处于 Activity 状态。但是,对
any
具有3个独立的类型擦除实际上是一个设计缺陷。