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Call a constructor on a already allocated memory
                                
                                    (3个答案)
                                
                        
                                去年关闭。
            
                    
我有一个分配为char *的内存池。当我想创建一个对象时,我从该池中请求内存,该内存在该池中某处返回的char *转换为void *。

所以当我创建一个对象时

Data* poolTest = (Data*)pool->GetMemory(sizeof(Data));


但是,这不允许我访问Data类的构造函数,并且在创建值后必须对其进行赋值。

无论如何,有没有改变这一点,以使我可以像我一样传递参数

Data* test = new Data(5, 5, 5);


不知道是否可能。

最佳答案

您似乎正在寻找新的展示位置。基本上,您给它原始内存,并在提供的内存区域中创建具有动态存储持续时间的对象。当然,管理内存区域和创建的对象的生命周期完全取决于您。

来自文档的示例:


char* ptr = new char[sizeof(T)]; // allocate memory
T* tptr = new(ptr) T;            // construct in allocated storage ("place")
tptr->~T();                      // destruct
delete[] ptr;                    // deallocate memory



以供参考:


https://en.cppreference.com/w/cpp/language/new


std::uninitialized_fill()可能也适合您的用例:


https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/uninitialized_fill


如果可以使用C ++ 17功能,请同时查看std::uninitialized_default_construct()std::uninitialized_value_construct()


https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/uninitialized_default_construct
https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/uninitialized_value_construct


也许您应该考虑编写一个分配器来包装您的内存池:


https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/Allocator

10-06 10:21