我不知道为什么,但是我的分块上传不起作用。读取的第一个块可能是正确的,但随后的块仅包含0

    /// <summary>
    /// Gibt die Bytesequenz des angeforderten Chunks zurück
    /// </summary>
    /// <param name="chunkNumber">Die Position des Chunks im Array</param>
    /// <returns>Die Bytesequenz des angeforderten Chunks</returns>
    byte[] FileToChunk(int chunkNumber)
    {
        byte[] chunkBuffer = new byte[chunkSize];
        FileStream fileStream = new
             FileStream( "C:\\Users\\Patrick\\Downloads\\Prog\\UnityAssets\\start.unitypackage"
                              , FileMode.Open
                              , FileAccess.Read
                              );
        fileStream.Seek((chunkNumber - 1) * chunkSize, SeekOrigin.Begin);
        while (fileStream.Read(chunkBuffer, 0, chunkBuffer.Length) > 0);
        if (    fileStream.Position != fileStream.Length
             && fileStream.Position != fileStream.Position - 1
           )
              fileStream.Close();
        return chunkBuffer;
    }


因此,应提取的块编号作为参数传递,并带有
fileStream.Seek()我想转到被询问的块的位置。就像我已经说过的那样,此方法的第一次调用返回一个可能工作的块,但是所有其他调用都返回Byte[]-用0填充的数组。 chunkSize为256kB(1024 * 256字节),我要读取的文件大小约为11 MB(= 11000kB),因此应将其拆分为(int)Math.Ceiling((double)(file.fileSize / chunkSize))部分。

我究竟做错了什么?

最佳答案

根据文档,FileStream.Read返回读取的字节数。所以下面的循环:

while (fileStream.Read(chunkBuffer, 0, chunkBuffer.Length) > 0);


将一直运行到流结束。要读取所需的块,应该只调用一次该方法:

fileStream.Read(chunkBuffer, 0, chunkBuffer.Length);


另外,请考虑使用using语句,而不要手动关闭文件。

07-28 02:03
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