我正在微调器控件中工作。我希望控件支持透明的背景色。绘制圆弧时,中间有一个空白空间,我希望该空间是真正透明的,以便可以在其后放置另一个控件,并且该控件不会被微调器覆盖。
我试图覆盖CreateParams无效。
另外,我将样式设置为支持TransparentColor。
试图覆盖OnPaintBackground无效,但我无法实现真正的透明背景色。
那么,您能建议我做什么?
最佳答案
要制作透明层,您应该覆盖控件的绘制,并按此顺序绘制控件。首先,在同一容器中将所有控件绘制在位图上您控件(基于z-index)上。
然后在控件的图形上绘制该位图。
最后绘制控件的内容。
控件的BackColor
也应为Color.Transparent
。
另外,作为制作透明图层的另一种选择,您可以在绘制时从控件中排除某些区域。
在以下示例中,我使用了第一种技术并创建了2个控件。 spinning circles透明控件。和transparent picturebox控件。
在这两个示例中,我都使用了在加载行之间的延迟来显示微调器。
示例1-使用SpinningCircles控件SpinningCircles
控件绘制圆并支持透明度。该控件不会在设计时进行动画处理,但会在运行时进行动画处理。当它不可见时,它也不会消耗资源。
示例2-使用TransparentPictureBox控件和透明的gif动画TransparentPictureBox
控件支持透明性,因此我使用动画gif作为其图像,并且如您所见,gif显示正确。
示例1代码-SpinningCircles
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
public class SpinningCircles : Control
{
int increment = 1;
int radius = 4;
int n = 8;
int next = 0;
Timer timer;
public SpinningCircles()
{
timer = new Timer();
this.Size = new Size(100, 100);
timer.Tick += (s, e) => this.Invalidate();
if (!DesignMode)
timer.Enabled = true;
SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |
ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
BackColor = Color.Transparent;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
if (Parent != null && this.BackColor == Color.Transparent)
{
using (var bmp = new Bitmap(Parent.Width, Parent.Height))
{
Parent.Controls.Cast<Control>()
.Where(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c) > Parent.Controls.GetChildIndex(this))
.Where(c => c.Bounds.IntersectsWith(this.Bounds))
.OrderByDescending(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c))
.ToList()
.ForEach(c => c.DrawToBitmap(bmp, c.Bounds));
e.Graphics.DrawImage(bmp, -Left, -Top);
}
}
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
int length = Math.Min(Width, Height);
PointF center = new PointF(length / 2, length / 2);
int bigRadius = length / 2 - radius - (n - 1) * increment;
float unitAngle = 360 / n;
if (!DesignMode)
next++;
next = next >= n ? 0 : next;
int a = 0;
for (int i = next; i < next + n; i++)
{
int factor = i % n;
float c1X = center.X + (float)(bigRadius * Math.Cos(unitAngle * factor * Math.PI / 180));
float c1Y = center.Y + (float)(bigRadius * Math.Sin(unitAngle * factor * Math.PI / 180));
int currRad = radius + a * increment;
PointF c1 = new PointF(c1X - currRad, c1Y - currRad);
e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Black, c1.X, c1.Y, 2 * currRad, 2 * currRad);
using (Pen pen = new Pen(Color.White, 2))
e.Graphics.DrawEllipse(pen, c1.X, c1.Y, 2 * currRad, 2 * currRad);
a++;
}
}
protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e)
{
timer.Enabled = Visible;
base.OnVisibleChanged(e);
}
}
示例2代码-TransparentPictureBox代码
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
class TransparentPictureBox : PictureBox
{
public TransparentPictureBox()
{
this.BackColor = Color.Transparent;
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
if (Parent != null && this.BackColor == Color.Transparent)
{
using (var bmp = new Bitmap(Parent.Width, Parent.Height))
{
Parent.Controls.Cast<Control>()
.Where(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c) > Parent.Controls.GetChildIndex(this))
.Where(c => c.Bounds.IntersectsWith(this.Bounds))
.OrderByDescending(c => Parent.Controls.GetChildIndex(c))
.ToList()
.ForEach(c => c.DrawToBitmap(bmp, c.Bounds));
e.Graphics.DrawImage(bmp, -Left, -Top);
}
}
base.OnPaint(e);
}
}