我想提供一个对2个容器的内容进行迭代的迭代器。
例如,我想隐藏以下事实:折线的节点存储在两个容器中(出于实现目的):
struct PolyLine {
private:
vector<Point*> m_head_nodes;
vector<Point*> m_tail_nodes;
public:
Iterator begin();
Iterator end();
};
Polyline poly;
cout << "contents of poly:" << endl;
for(Point *p : poly)
cout << p << endl;
迭代器应先迭代m_head_nodes,然后再迭代m_tail_nodes。
问题1:您能否演示如何设置Iterator对象?
Q2:如果第二个容器是
std::list
,该怎么办?end()
? 我已经尝试过以下实现方式,
struct Iterator
{
PolyLine &m_parent;
vector<Point*>::iterator m_it;
Iterator(PolyLine &parent_container)
: m_parent(parent_container) {
}
Iterator& operator++() {
if (m_it == m_parent.m_head_nodes.end())
m_it = m_parent.m_tail_nodes.begin();
else
++m_it;
return *this;
}
Point * operator* () {
return *m_it;
}
};
bool operator== (Iterator &one, Iterator &other) {
return one.m_it == other.m_it;
}
Iterator Polyline::begin() {
Iterator o(this);
o.m_it = m_head_nodes.begin();
return o;
}
Iterator Polyline::end() {
Iterator o(this);
o.m_it = m_tail_nodes.end();
return o;
}
但我不希望保留指向
PolyLine
类的指针。另外,如果第二个容器是
m_it
,我不知道保留什么作为std::list
。 最佳答案
这样做是否对您有用(显然,这在10分钟的解决方案中是失败的,因此不要指望委员会在c++ 20或类似的东西中安装它-只是给出一些想法):
#include <iostream>
#include <array>
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
template<typename Pointee0, typename Pointee1, typename It0, typename It1> struct ChainedIter;
template<typename Pointee, typename It0, typename It1>
class ChainedIter<Pointee, Pointee, It0, It1> {
It0 it0, begin0, end0;
It1 it1, begin1, end1;
public:
ChainedIter(It0 begin0, It0 end0, It1 begin1, It1 end1):
it0{begin0}, begin0{begin0}, end0{end0},
it1{begin1}, begin1{begin1}, end1{end1} {}
bool operator==(ChainedIter& rhs) const {
return it0 == rhs.it0 && it1 == rhs.it1;
}
bool operator!=(ChainedIter& rhs) const {
return !(*this == rhs);
}
ChainedIter* operator++() {
if(it0 != end0) ++it0;
else ++it1;
return this;
}
Pointee& operator*() {
if(it0 != end0) return *it0;
else return *it1; // UB if it1 == end1
}
ChainedIter end() {
auto newChainedIter = *this;
newChainedIter.it0 = newChainedIter.end0;
newChainedIter.it1 = newChainedIter.end1;
return newChainedIter;
}
ChainedIter begin() {
auto newChainedIter = *this;
newChainedIter.it0 = newChainedIter.begin0;
newChainedIter.it1 = newChainedIter.begin1;
return newChainedIter;
}
};
template<typename Cont1, typename Cont0>
decltype(auto) createIter(Cont0& cont0, Cont1& cont1) {
auto begin0 = cont0.begin();
auto end0 = cont0.end();
auto begin1 = cont1.begin();
auto end1 = cont1.end();
return ChainedIter<
typename Cont0::value_type,
typename Cont1::value_type,
typename Cont0::iterator,
typename Cont1::iterator> {begin0, end0, begin1, end1};
}
int main() {
std::vector<size_t> v(4, 20);
std::deque<size_t> d(3, 200);
auto iter = createIter(v, d);
std::for_each(iter.begin(), iter.end(), [](const auto& elt) {
std::cout << elt << ' ';
});
std::cout << std::endl;
}
我试图使其与不同的容器类型一起使用,只要它们都在同一对象上进行模板化(这很容易理解,但也许可以增强以允许可转换类型等)。从
main()
中可以看出,它可以与vector
和deque
一起使用。我的编译器版本是:
$ g++ --version
g++ (GCC) 9.1.0
Copyright (C) 2019 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
因此,也许我可以使用C++ 17的模板指南来不依赖于该附加函数来简化类型推断,但这本身使我键入了10多分钟,然后花了更多的时间来整理出编译错误。再加上我敢肯定,无论如何,这里还有很多其他可怕的产品:P