这段代码中没有错误,但是当我运行代码时,相机很好,我可以四处看看。一旦我移动,它就开始围绕它的产卵点旋转。
摄像机代码:
http://hatebin.com/iiceqotcpu
主代码鼠标回调
def mouse_callback(window, xpos, ypos):
global first_mouse,lastX, lastY
if first_mouse:
lastX = xpos
lastY = ypos
first_mouse = False
xoffset = xpos - lastX
yoffset = lastY - ypos
lastX = xpos
lastY = ypos
cam.process_mouse_movement(xoffset, yoffset)
最佳答案
视图矩阵的平移部分应该在旋转部分之前,因为必须将旋转应用于点的相对位置。
# before
return translation * rotation
# after
return rotation * translation
关于python - OpenGL摄像头一直围绕原点旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52947652/