从图像选择器(图库/相机)中选择图像后,我设法将图像旋转至风景/肖像。
这可以正常工作,并将继续将新图像设置为我想要的方向。
但是,我试图使用相同的方法来旋转已经选择/设置的图像,但是它不起作用..
这是我使用的逻辑:
void _rotateImage(File file) async {
print('>>> rotating image');
try {
List<int> imageBytes = await file.readAsBytes();
final originalImage = img.decodeImage(imageBytes);
print('>>> original width: ${originalImage.width}');
img.Image fixedImage;
fixedImage = img.copyRotate(originalImage, 90);
print('>>> fixed width: ${fixedImage.width}');
final fixedFile = await file.writeAsBytes(img.encodeJpg(fixedImage));
setState(() {
print('>>> setting state');
_image = fixedFile;
});
} catch (e) {
print(e);
}
}
我什至可以看到图像在设置状态之前已经旋转了,但是它仍然没有在屏幕上更新(这显示了两次尝试,而不是多次尝试)I/flutter (18314): >>> rotating image
I/flutter (18314): >>> original width: 450
I/flutter (18314): >>> fixed width: 360
I/flutter (18314): >>> setting state
I/flutter (18314): >>> rotating image
I/flutter (18314): >>> original width: 360
I/flutter (18314): >>> fixed width: 450
I/flutter (18314): >>> setting state
有谁知道为什么从照相机/画廊中拾取新图像时使用此方法,而使用已经处于状态的文件却无法使用该方法?[编辑]我认为这可能与使用相同的文件路径有关。因此,我在下面添加了此代码,尽管它使图像刷新,但在不到一秒钟的时间内,它仍然没有显示旋转的图像[/ EDIT]
void _rotateImage(File file) async {
try {
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(1000000);
final newFile = await file.copy(
'/data/user/0/!PRIVATE!/cache/rotatedImage$randomNumber.jpg');
List<int> imageBytes = await newFile.readAsBytes();
final originalImage = img.decodeImage(imageBytes);
img.Image fixedImage;
fixedImage = img.copyRotate(originalImage, 90);
final fixedFile = await newFile.writeAsBytes(img.encodeJpg(fixedImage),
mode: FileMode.append, flush: true);
setState(() {
_image = fixedFile;
});
} catch (e) {
print(e);
}
}
以下是一些代码,显示选择图像并选择旋转时发生的情况 void _pickImage() async {
Navigator.pop(context);
try {
final pickedFile =
await _imagePicker.getImage(source: ImageSource.gallery);
File file = File(pickedFile.path);
if (pickedFile != null && _rotateToLandscape) {
await _setImageToLandscape(file);
} else if (pickedFile != null) {
await _setImageToPortrait(file);
}
} catch (e) {
print(e);
}
}
Future<void> _setImageToLandscape(File file) async {
print('>>> setting image to landscape');
try {
setState(() {
_loading = true;
});
var decodedImage = await decodeImageFromList(file.readAsBytesSync());
int width = decodedImage.width;
int height = decodedImage.height;
if (width > height) {
print('>>> returing original image');
_setSelectedImage(file);
} else if (width < height) {
print('>>> rotating image');
List<int> imageBytes = await file.readAsBytes();
final originalImage = img.decodeImage(imageBytes);
img.Image fixedImage;
fixedImage = img.copyRotate(originalImage, -90);
final fixedFile = await file.writeAsBytes(img.encodeJpg(fixedImage));
_setSelectedImage(fixedFile);
}
} catch (e) {
print(e);
} finally {
setState(() {
_loading = false;
});
}
}
void _setSelectedImage(File file) {
switch (_selectedImage) {
case 1:
setState(() {
_image = file;
widget.setImage(image: file);
});
break;
case 2:
setState(() {
_image2 = file;
widget.setImage(image2: file);
});
break;
case 3:
setState(() {
_image3 = file;
widget.setImage(image3: file);
});
break;
}
}
最佳答案
您已在写入FileMode
时设置了FileMode.append
,因此它将在旧图像之后添加新图像到同一文件中(因为您复制了旧文件),这意味着在解码新图像时,只有第一部分会被解码(原始图片)
因此,要解决此问题,您应该只需从写入操作中删除mode
关于flutter - 作法:旋转选定/设定的影像( flutter ),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/64498774/