我目前面临的一个问题是,旋转CATextLayer时,帧大小将同时发生意外变化。我希望文本可以在不改变框架大小的情况下旋转一定角度。如果有人可以启发我,请先谢谢。

我尝试过的

var someAngle: CGFloat = 0 {
    didSet {
        drawText()
    }
}

func drawText() {

    for layer in someView.layer.sublayers ?? [] where layer is CATextLayer {
        layer.removeFromSuperlayer()
    }

    let textLayer = CATextLayer()
    textLayer.fontSize = 26
    textLayer.backgroundColor = UIColor.lightGray.cgColor
    textLayer.string = "Hello world"
    textLayer.alignmentMode = .center

    textLayer.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
    textLayer.transform = CATransform3DMakeRotation(someAngle, 0.0, 0.0, 1.0)

    let textSize = calculateTextSize(text: "Hello world", font: UIFont.systemFont(ofSize: 26))
    let origin = CGPoint(x: someView.bounds.midX - textSize.width/2, y: someView.bounds.midY - textSize.height/2)
    textLayer.frame = CGRect(origin: origin, size: textSize)

    someView.layer.addSublayer(textLayer)
}


但是,结果看起来像这样:

ios - 如何在Swift中正确旋转CATextLayer?-LMLPHP

我的期望与此相似:
ios - 如何在Swift中正确旋转CATextLayer?-LMLPHP

最佳答案

通过在函数外部添加textLayer属性来解决此问题。

var textLayer = CATextLayer()

08-07 12:34
查看更多