我正在学习Android Studio,必须创建一个TicTacToe程序。游戏本身运行良好,但是,我还需要获得用户输入,以询问谁先进入游戏,以及要先进入游戏的人想要什么样的颜色(在红色或黑色这两种颜色之间)。
我已经浏览了AlertDialogs的文档,但我只是想不通如何用外行的话做类似的事情:
if (alert.getButtonPressed() == "X") {
firstLetter == "X"
}
else {
firstLetter == "O"
}
这不是我所知道的样子,但是我只是想帮助大家了解我在这里想要做的事情。我还需要它执行类似的操作,但是除了设置第一个字母或谁先进入X / O之外,我还需要根据谁首先要成为X / O来设置其颜色。
我要发布的代码不是完整的程序,但我希望它可以为您提供足够的重要内容,以帮助您了解该程序的整体外观。代码比我要显示的要多得多,并且游戏仍然有效,我想增加选择谁先行,X或O以及先行者的肤色的功能。我绝不是以某种形式或形式乞求某人为我做这件事,我只是想知道在我的程序上下文中是否可以从AlertDialog中获取用户按下的内容,然后进行更改首先是哪个字母,字母的颜色是什么。
如果需要发布更多代码,请告诉我。我真的想听起来不像是一个大学生,正在寻找可以解决我所有问题的人,然后只给我答案,所以,如果我这样做,我表示歉意,并向您保证不是这种情况。我完全愿意并准备编辑和更改此帖子,以帮助我理解这一点。
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState ) {
super.onCreate( savedInstanceState );
game = new TicTacToe( );
Point size = new Point( );
getWindowManager().getDefaultDisplay( ).getSize( size );
int w = size.x / TicTacToe.SIDE;
ButtonHandler bh = new ButtonHandler( );
tttView = new ButtonGridAndTextView( this, w, TicTacToe.SIDE, bh );
tttView.setStatusText( game.result( ) );
setContentView( tttView );
}
private class ButtonHandler implements View.OnClickListener { //this is the buttonhandler to put an X/O
public void onClick( View v ) {
for( int row = 0; row < TicTacToe.SIDE; row++ ) {
for( int column = 0; column < TicTacToe.SIDE; column++ ) {
if( tttView.isButton( ( Button ) v, row, column ) ) {
int play = game.play( row, column );
if( play == 1 )
tttView.setButtonText( row, column, "O" );
else if( play == 2 )
tttView.setButtonText( row, column, "X" );
if( game.isGameOver( ) ) {
tttView.setStatusBackgroundColor( Color.RED );
tttView.enableButtons( false );
tttView.setStatusText( game.result( ) );
showNewGameDialog( ); // offer to play again
}
}
}
}
}
}
}
//Next bit of code is from my TicTacToe.java class
public int play( int row, int col ) {
int currentTurn = turn;
if( row >= 0 && col >= 0 && row < SIDE && col < SIDE
&& game[row][col] == 0 ) {
game[row][col] = turn;
if( turn == 1 )
turn = 2;
else
turn = 1;
return currentTurn;
}
else
return 0;
}
最佳答案
//试试这个
String[] YOURCHOICE = {"X", "O"};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Choose your action!");
builder.setItems(YOURCHOICE, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
if(which == 0){
//Do Some X function
}else if(which == 1){
//Do Some O function
}
}
});
builder.show();