我有一个tableview在从数组中删除所有项目并调用tableview.reloadata后没有从单元格中删除数据,在tableview单元格中我有一个标签,并且文本保留

gameScore是我的类的一个实例,它具有从数组中删除所有项的功能

func reset(winnerPlayer: String){

        let alertView = UIAlertController(title: "Winner:" + " " + "\(winnerPlayer)", message: "", preferredStyle: .alert)

        alertView.addAction(UIAlertAction(title: "Restart", style: .destructive, handler: { action in
            print("Tapped")

            self.gameScore.resetArrays()

            DispatchQueue.main.async {
                self.teamA_tableview.reloadData()
            }

        }))

我在另一个viewcontroller上使用委托方法调用func
if teamA_totalScore >= winningScore {
                        print("Winner")
                        self.dismiss(animated: true, completion: nil)
                        delegate?.reset(winnerPlayer: (delegate?.gameScore.teamA_name)!)

                    }
                }else{
                    delegate?.teamA_totalScore.text = ""
                }

这是我的popUp视图控制器,在其中声明委托
class PopUpViewController: UIViewController {

        @IBOutlet weak var whiteView: UIView!
        @IBOutlet weak var teamsNameSegControl: UISegmentedControl!
        @IBOutlet weak var pointsTextField: UITextField!
        @IBOutlet weak var cancelButton: UIButton!
        @IBOutlet weak var addButton: UIButton!

        var winningScore = Int()

        weak var delegate: GameScoreViewController?

      ....
}

这是我的gameScore视图控制器,我在其中设置委托
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "toPopUp"{
        let popUpView = segue.destination as! PopUpViewController
        popUpView.delegate = self

    }

我正在从我的popUp视图控制器中调用gameScore视图控制器中的重置功能

这是我的tableview委托和数据源,我仅使用teamA_tableView来测试功能重置,我曾尝试同时使用和teamB_tableview但都无法正常工作
extension GameScoreViewController: UITableViewDataSource {
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        var numberOfRows = Int()

        if tableView == teamA_tableview{
            numberOfRows = gameScore.teamA_points.count

        }else if tableView == teamB_tableview{
            numberOfRows = gameScore.teamB_points.count
        }

        return numberOfRows
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        if tableView == teamA_tableview {
         let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "teamA_scoreCell", for: indexPath) as! ScoreTableViewCell
            cell.teamA_label.text = String(gameScore.teamA_points[indexPath.row])

        }else if tableView == teamB_tableview {
            let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "teamB_scoreCell", for: indexPath) as! ScoreBTableViewCell
             cell.teamB_label.text = String(gameScore.teamB_points[indexPath.row])
        }
        return UITableViewCell()
    }

}

最佳答案

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        if tableView == teamA_tableview {
         let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "teamA_scoreCell", for: indexPath) as! ScoreTableViewCell
            cell.teamA_label.text = String(gameScore.teamA_points[indexPath.row])

        } else if tableView == teamB_tableview {
            let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "teamB_scoreCell", for: indexPath) as! ScoreBTableViewCell
             cell.teamB_label.text = String(gameScore.teamB_points[indexPath.row])
        }
        return UITableViewCell()
    }

我不知道它在重新加载数据之前是如何工作的,根据cellForRowAtIndexpath的外观,您将返回一个新的UITableViewCell()实例,但没有返回ScoreTableViewCell或ScoreBTableViewCell

应该看起来像这样:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        if tableView == teamA_tableview {
         let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "teamA_scoreCell", for: indexPath) as! ScoreTableViewCell
            cell.teamA_label.text = String(gameScore.teamA_points[indexPath.row])
            return cell

        } else if tableView == teamB_tableview {
            let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "teamB_scoreCell", for: indexPath) as! ScoreBTableViewCell
             cell.teamB_label.text = String(gameScore.teamB_points[indexPath.row])
             return cell
        } else {
             return UITableViewCell()
        }
    }

另外建议:对于A团队的分数和B团队的分数,您可能应该具有相同的单元格,而不应具有两种不同类型的单元格,例如ScoreTableviewCell。您只需更改团队名称,球衣,颜色等即可。

10-05 20:05