我的活动XML代码是

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >

<EditText
    android:id="@+id/et1"
            android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>

为了添加关键事件,我在主活动中编写了如下代码
public class MainActivity extends Activity
{
EditText e1;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
     e1=(EditText)findViewById(R.id.et1);
/*  e1.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {

        @Override
        public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
            Log.i("keycode","Inside on key");
            //char a=event.getDisplayLabel();
            char a = (char)event.getUnicodeChar();
      Log.i("keycode",Character.toString(a));
            if ((event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) &&
                    (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER)) {
                Log.i("keycode",Integer.toString(keyCode));
                Log.i("keycode",(e1.getText()).toString());
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }


            // TODO Auto-generated method stub

        }
    });*/


}


@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Log.i("key","KeyPressed"+Integer.toString(keyCode));
    Log.i("keycode",(e1.getText()).toString());
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}



@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub

            switch(keyCode)
    {
    case KeyEvent.KEYCODE_A:
    {
        Log.i("key1","KeyPressed A");
        Log.i("keycode1",(e1.getText()).toString());

        return true;
    }
    }
    return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
@Override
public void onBackPressed() {
    // TODO Auto-generated method stub
    new AlertDialog.Builder(this)
    .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
    .setTitle("Closing Activity")
    .setMessage("Are you sure you want to close this activity?")
    .setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener()
  {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        finish();
    }

})
.setNegativeButton("No", null)
.show();

}


}

当我从软键盘按A时…不调用onkeydown或onkeyup方法…有人告诉我在软键盘按字母表时调用这些方法的方法。

最佳答案

http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html
*由于软输入方法可以使用多种新颖的文本输入方法,因此不能保证软键盘上的任何按键都会生成按键事件:这由IME决定,事实上不鼓励发送此类事件。对于软输入方法中的任何键,都不应该依赖于接收keyevents。特别是,默认的软件键盘永远不会向任何以果冻豆为目标的应用程序或更高版本发送任何键事件,并且只会向以冰淇淋三明治或更早版本为目标的应用程序发送一些按Delete键和Return键的事件。请注意,其他软件输入方法可能永远不会发送密钥事件,无论版本如何。如果您需要与软件键盘进行特定的交互,请考虑使用编辑器操作,如ime-action-done,因为它可以让用户更清楚地看到应用程序对按键的反应。*
因此,大多数密钥不会生成任何keyevent。
捕捉按下哪个键的唯一方法是通过TextWatcher。

关于android - 使用软键盘时不会调用onKeyDown,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15476079/

10-10 17:12
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