我有一个自定义视图,我想在输入中显示一个键盘并与之交互。

谢谢大家〜

最佳答案

在自定义视图中,必须添加大小为零的UITextField,然后将视图设置为其委托。然后在您的自定义视图中定义一个手势识别器(例如单击),然后在手势识别器识别事件中将文本字段设置为第一响应者。
点击视图后,键盘就会弹出。然后编写委托方法:


-(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string


管理与键入的字符串的交互。如果您需要在用户键盘输入上更新视图,请不要忘记调用setNeedsDisplay。

下面的示例起作用。当然,您必须在视图控制器中实例化自定义视图。在此示例中,只需在键盘上键入一个字母,它将显示在视图上。



//
//  MyView.h
//

#import

@interface MyView : UIView {

    UITextField *tf;

}

@property (nonatomic,copy) NSString *typed;

@end

//
//  MyView.m
//

#import "MyView.h"

@implementation MyView

@synthesize typed;

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
        self.backgroundColor=[UIColor redColor];
        tf = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectZero];
        tf.delegate=self;
        [self addSubview:tf];
        UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tap:)];
        [self addGestureRecognizer:tap];
    }
    return self;
}


// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // Draw the "typed" string in the view
    [[UIColor blackColor] setStroke];
    if(self.typed) {
        [self.typed drawAtPoint:CGPointZero withFont:[UIFont systemFontOfSize:50]];
    }
}


-(void)tap:(UIGestureRecognizer *)rec {
    if(rec.state==UIGestureRecognizerStateEnded) {
        [tf becomeFirstResponder];
    }
}

-(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string {
    self.typed=[string substringToIndex:1]; // extract the first character of the string
    [self setNeedsDisplay]; // force view redraw
}

@end

09-11 19:26
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