几乎完全忘记了如何编写C++。无论如何,这就是问题所在。
我正在尝试加载我自己编写的.cpp文件中定义的类。
在主要功能中:
... ...
#include "loader.h"
... ...
model load_model("TechnologyEnterpriseFacility_Day_Gregor/
TechnologyEnterpriseFacility_Gregor.model");
头文件如下所示:
#ifndef LOADER_H_
#define LOADER_H_
class model
{
public:
int textures [];
float vertices[][3];
float triangles[][13];
model(const char*); // constructor
};
#endif /* LOADER_H_ */
这是.cpp文件:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <typeinfo>
#include "loader.h"
using namespace std;
model::model(const char* filename)
{
... ...
编译主函数时,出现错误消息:
gcc -o glrender glrender.cpp -lglut
/tmp/cc3sWIgb.o: In function `__static_initialization_and_destruction_0(int, int)':
glrender.cpp:(.text+0x11b): undefined reference to `model::model(char const*)'
collect2: ld returned 1 exit status
欢迎评论和想法,谢谢。
最佳答案
您是否忘了在编译行中插入model.cpp
?
gcc -o glrender glrender.cpp model.cpp -lglut
关于c++ - C++编译问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2128496/