我试图掩盖edi文件上的索引位置...根据情况,我可能会在索引上放置2或3个东西。使用枚举隐藏“魔数(Magic Number)”会很酷,并且很惊讶地看到您可以将多个枚举分配给相同的值,如下所示:
public enum Color
{
Red = 1,
Blue = 1,
Green = 1
}
编译器对此很满意。我没想到这行得通。我不需要抛回到枚举,所以我不担心尝试返回,但是这听起来很时髦。为什么CLR允许枚举有多个值,我应该为此使用结构吗? (一个结构似乎比枚举更重,这似乎行得通)
最佳答案
实际上,您已经在定义一个结构...在幕后,枚举只是一个结构(但派生自System.Enum),并且该枚举的值定义为常量(可以使用ILDASM进行验证)。
您的枚举定义转换为以下伪C#代码:
public struct Color : System.Enum
{
public const int Red = 1;
public const int Blue = 1;
public const int Green = 1;
}
上面的代码无法在C#中编译,因为编译器不允许使用显式基类定义结构,但这就是它为枚举定义发出的内容。
因为包含具有相同值的多个常量的类型没有问题,所以枚举定义没有问题。
但是,由于枚举没有唯一值,因此在转换为该枚举时可能会遇到问题。
例如,以下两行代码将返回枚举值Red,因为第一个值是任意选择的。
Color color1 = (Color)1;
Color color2 = (Color)Enum.Parse(typeof(Color), "1");
严格来说,枚举值不是红色,而是1,但是当您打印出该值时,您会看到红色。
另外,以下 bool 值是正确的,看起来有点怪异...
// true (Red is Green??)
bool b = Color.Red == Color.Green;
最重要的是,这是完全合法的,但是您需要在合理的时候使用它...
这是指向.NET教程的本节的直接链接,该节讨论了幕后的枚举:http://motti.me/c1E