我想使用DirectX
或OpenGL
显示100个 float 多维数据集。
我正在寻找一些示例源代码或该技术的描述。我无法获得更多一个多维数据集以正确显示。
我在网上整理了一系列不错的教程,尽管他们讨论了如何处理3D
基元,但我找不到的信息是有关如何处理大量3D
基元的信息-cubes
,spheres
,pyramids
等。
最佳答案
您说要显示一个多维数据集有很多麻烦...所以我不确定是否要显示一个多维数据集。
基本上...将用于编写多维数据集的代码放在一个函数中,然后只需调用该函数100次即可。
void DrawCube()
{
//code to draw the cube
}
void DisplayCubes()
{
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
for(int j = 0; j < 10; ++j)
{
glPushMatrix();
//alter these values depending on the size of your cubes.
//This call makes sure that your cubes aren't drawn overtop of each other
glTranslatef(i*5.0, j*5.0, 0);
DrawCube();
glPopMatrix();
}
}
}
这是您如何进行此操作的基本概述。如果您想要更有效的方法,那么一旦掌握了基本知识,就可以在一段时间后查看“显示列表” :)
关于language-agnostic - 使用DirectX或OpenGL显示100个 float 立方体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/1064/