您如何读取具有构建操作 资源 而不是构建操作 嵌入式资源 的资源。 资源 的布局更好,但我想知道如何在不使用 Application
(WPF) 对象的情况下做到这一点。
最佳答案
我这样做是为了从资源中收集图像,其中构建操作是来自外部应用程序的 Resource
。但是,我们必须引用 System.Windows.Resources
并使用 Application.GetResourceStream()
基本上我们使用以下方法。
private static Stream GetResourceStream(string resourcePath)
{
try
{
string s = System.IO.Packaging.PackUriHelper.UriSchemePack;
var uri = new Uri(resourcePath);
StreamResourceInfo sri = System.Windows.Application.GetResourceStream(uri);
return sri.Stream;
}
catch (Exception e)
{
return null;
}
}
现在这将返回一个流,然后可以将其转换为 byte[] 数组或用于构建其他对象类型。
这可以称为像。
//set variables
string myAssembly = "Test.Assembly";
string resourceItem = "resources/myimage.png";
//get the stream
using (var bSteam = GetResourceStream(string.Format("pack://application:,,,/{0};component//{1}", myAssembly, resourceItem)))
{
//covert the stream to a memory stream and return the byte array
using (var ms = new MemoryStream())
{
bSteam.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
就像我说的那样,它确实使用了 Application.GetResourceStream()。如果您想避免使用此方法,则此答案可能不合适。
干杯,