在执行计算密集型任务时,我希望向用户展示活动指标。做这个的最好方式是什么?
我的任务(当然是人为设计的)持续了几秒钟:
func startThinking(howMany: Int) {
for i in 0...howMany {
let p:Double = Double(i)
let _ = p / Double.pi
}
delegate?.finishedThinking()
}
这是在按钮点击时调用的:
@IBAction func startTap(_ sender: Any) {
Thinker.sharedInstance.startThinking(howMany: 500000000)
myActivity.startAnimating()
}
并在思考任务完成时停止:
func finishedThinking() {
print ("finished thinking")
myActivity.stopAnimating()
}
但是活动指示器没有显示。困难的思考任务阻碍了用户界面。
我试过将
startAnimating
放在主线程上:DispatchQueue.main.async {
self.myActivity.startAnimating()
}
或将困难的任务放到自己的线程上:
DispatchQueue.global().async {
Thinker.sharedInstance.startThinking(howMany: 500000000)
}
以及我在Stack中遇到的各种其他组合。我究竟做错了什么?
最佳答案
首先,我将调用移动到开始在思想者调用之前进行动画处理,并在您不开始思考的情况下验证它是否有效。您还需要从主线程停止动画。
@IBAction func startTap(_ sender: Any) {
myActivity.startAnimating()
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
Thinker.sharedInstance.startThinking(howMany: 500000000)
}
}
func finishedThinking() {
DispatchQueue.main.async {
myActivity.stopAnimating()
}
}
我调整了几件事:
将
.startAnimating()
调用移到第一位。因为它是从接口调用的,所以它已经在主线程上了将
qos
指定为.userInitiated
在主线程上运行
.stopAnimating()
关于swift - 在长任务中正确使用调度来显示事件指示器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/51716661/