我现在已经在OpenGl中完成了编码,我想切换到OpenGL-ES 2.0,我知道我们需要一个仿真器才能在Linux上运行OpenGL-es。我已经使用PVRSDK完成了一些示例,但现在我想自己编写代码。谁能告诉我我可以在ubuntu 10.10的OpenGL-ES 2.0中开始编码的方式。
任何教程或类似的东西。
最佳答案
我认为您可以使用以下线程作为起点:
Recommended practice environment for OpenGL ES 2.0?
Create an OpenGL ES 2.0 context on a "standard" Linux system
我将SDL 1.3与PVRSDK一起使用。您也可以使用软件存储库中的Mesa OpenGL ES包装器库。
在OpenGL 4.1中,还存在GL_ARB_es2_compatibility
扩展名,该扩展名应允许您使用OpenGL ES功能而无需其他库。
我更喜欢用PVRSDK进行测试,因为那是我的Android设备使用的那个。
关于linux - Ubuntu 10.10中的Opengl-es 2.0编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6367900/