我已经编写了以下JavaScript代码。我正在使用它来检测鼠标何时移动以及何时停止。 MouseStopped()函数是一个包含数百个项目的循环,它将告诉我鼠标在哪里停止,因此我只想在鼠标停止时调用它。

var CheckMovement;
var stopLoop = false;
var n = 0;
canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
    CheckMovement = setInterval(function () { HasMouseStopped(evt) }, 250);
}, false)

function HasMouseStopped(evt) {
    var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
    newMouseX = mousePos.x;
    newMouseY = mousePos.y;
        if ((newMouseX !== mouseX) && (newMouseY !== mouseY)) {

            stopLoop = true;
        } else {
            //stopped moving
            clearInterval(CheckMovement);
            stopLoop = false;
            n = 0;
            MouseStopped();
        }
        mouseX = newMouseX;
        mouseY = mousePos.y;
}

function MouseStopped() {
    while (arr.length > n) {
        if (stopLoop) { break; }
        if (ctx.isPointInPath(mouseX, mouseY)) {
            //tooltip text
            ctx.font = '12pt Candara';
            ctx.fillStyle = 'black';
            ctx.fillText(arr[n], mouseX + 10, mouseY - 5);
            break;
        }
        n++;
    }
}

现在我有以下问题:
  • 即使我正在调用clearInterval(CheckMovement),它也不会
    停止迭代;它持续运行,导致出现问题
    多次调用MouseStopped()为什么不停止?
  • 如果要在完成循环之前移动鼠标,我想在操作的中间中断MouseStopped()。这就是为什么我要设置stopLoop = true;的原因。但是,这似乎也没有按预期工作。 如何实现这些目标?

  • 谢谢。

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    最佳答案

    这非常简单:移动鼠标时,请将超时设置为XXX毫秒。另外,清除所有过去的超时以重置时间。像在mousemove监听器中这样

    clearTimeout(timer);
    timer=setTimeout(mouseStopped,300);
    

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    09-26 19:02
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