SDL2窗口必须始终在DirectX窗口的顶部,无论用户单击DirectX还是SDL2窗口。
为什么?
我将使用此SDL窗口来切换我想听的音乐,同时仍然可以享受我的视频游戏。
谢谢!
最佳答案
不知道是否有可能不进行一些WinAPI调用,但是尝试弄乱SDL_RaiseWindow()。
https://wiki.libsdl.org/SDL_RaiseWindow
关于c++ - SDL2窗口是否可以始终处于事件状态并且在DirectX窗口之上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28404641/