是否可以在可可应用程序中将SceneKit用于GPU加速图形?
我正在寻找一种在类似PowerPoint的应用程序中进行2D动画处理的方法,并且不确定要采用GPU加速动画处理的方向。
大约一周前开始使用xCode,并在没有Objective-C背景的情况下迅速入学。找不到有关该主题的任何信息,希望在这里得到解答。
最佳答案
屏幕快照描述了项目创建者中的模板选择。您使用的模板对应用程序中可能具有的功能没有影响。完全可以创建Cocoa应用程序,只需拖放SCNView
并将其设置为运行SceneKit场景即可。
话虽这么说,SceneKit或SpriteKit绝对只是为了完成“像PowerPoint中的2D动画”那样的功能。您应该研究Core Animation:
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html
关于swift - 在Cocoa应用程序中使用SceneKit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38381295/