在Android中,我想做这样的事情(但是有2种黑白交替色:
像这样用波纹效果改变颜色
我试图做的是:
1)通过XML设置默认的backgroundTint和波纹颜色
app:backgroundTint="@android:color/black"
app:rippleColor="@android:color/white"
2)在onclick方法中,将backgroundTint更改为白色,并将波纹颜色更改为黑色
为初始颜色设置一个字符串,即
high_color = "black"
。然后,fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public void onClick(View v) {
if(high_color.equals("black")){
fab.setBackgroundTintList(ColorStateList.valueOf(ContextCompat.getColor(getApplicationContext(), R.color.white)));
fab.setImageTintList(ColorStateList.valueOf(ContextCompat.getColor(getApplicationContext(), R.color.black)));
fab.setRippleColor(ContextCompat.getColor(getApplicationContext(), R.color.black));
high_color = "white";
}else {
fab.setBackgroundTintList(ColorStateList.valueOf(ContextCompat.getColor(getApplicationContext(), R.color.black)));
fab.setImageTintList(ColorStateList.valueOf(ContextCompat.getColor(getApplicationContext(), R.color.white)));
fab.setRippleColor(ContextCompat.getColor(getApplicationContext(), R.color.whites));
high_color = "black";
}
}
});
现在我得到这样的东西:
我得到的是这个
反正有什么办法使它看起来像第一个?像放慢涟漪动画速度之类的速度?
最佳答案
好吧,从来没有在FAB上尝试过,但是为了简化起见,我已经在ImageButton上实现了相同的功能,如下所示,并且它可以正常工作。希望能帮助到你。这是针对大于21( Lollipop )的API的。我的ImageButton默认具有6dp的静止高程,触摸时它将升高到18dp(6dp + 12dp),如果需要,可以在 lift_on_touch.xml 中进行更改。另外,我使用的 StateListAnimator 会根据ImageButton的状态变化而变化。
<ImageButton
android:id="@+id/share_fab"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="16dp"
android:background="@drawable/ripples_on_touch"
android:elevation="6dp"
android:padding="16dp"
android:src="@drawable/ic_share_white_24dp"
android:stateListAnimator="@animator/lift_on_touch"
tools:targetApi="lollipop" />
v21/ripples_on_touch.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:color="#F83E0ACC"
tools:targetApi="lollipop">
<item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#FFFF6F00" />
</shape>
</item>
</ripple>
v21/lift_on_touch.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<set>
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
android:propertyName="scaleX"
android:valueTo="1.250"
android:valueType="floatType" />
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
android:propertyName="scaleY"
android:valueTo="1.250"
android:valueType="floatType" />
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueTo="12dp"
android:valueType="floatType" />
</set>
</item>
<item>
<set>
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
android:propertyName="scaleX"
android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType" />
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
android:propertyName="scaleY"
android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType" />
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_longAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType" />
</set>
</item>
</selector>
关于android - 通过波纹效果更改FAB颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41871943/