我正在跟踪Swing教程,发现了两种方法可以使以下代码正常工作。本质上,我们正在创建一个框架,并在其中放置按钮和一个文本区域。据我所知,它们实现了相同的功能,但是我很好奇到底有什么区别/对于大型项目来说,是否有更好的选择。
这是本教程中显示的方式:
public class MainFrame extends JFrame {
private TextPanel textPanel;
private ButtonPanel buttonPanel;
public MainFrame(String title){
this.setTitle(title);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(800,600);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.textPanel = new TextPanel();
this.buttonPanel = new ButtonPanel();
this.buttonPanel.setTextListener(new TextListener(){
public void deliverText(String text) {
textPanel.appendText(text);
}
});
this.add(textPanel, BorderLayout.CENTER);
this.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
this.setVisible(true);
}
这是我在弄乱代码时发现的另一种方法:
public class MainFrame extends JFrame implements TextListener{
private TextPanel textPanel;
private ButtonPanel buttonPanel;
public MainFrame(String title){
this.setTitle(title);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(800,600);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.textPanel = new TextPanel();
this.buttonPanel = new ButtonPanel();
this.buttonPanel.setTextListener(this);
this.add(textPanel, BorderLayout.CENTER);
this.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
this.setVisible(true);
}
public void deliverText(String text){
this.textPanel.appendText(text);
}
}
TextListener是一个基本上在按钮和文本区域之间进行通信的接口,因此当按下按钮时,该按钮内部的文本将出现在文本区域中。
这两种方法是否被认为是更好的方法?实际上,我只是不知道有什么明显的不同?
在我看来,第二种方法(MainFrame实现TextListener)可能是一种更昂贵的处理方式,因为当真正需要的只是有关TextListener的信息时,我们将传递MainFrame的整个实例。我想象在MainFrame中包含很多组件的较大程序中,这将成为一个问题。这是思考的正确方法吗?当我传递参数“ this”时,是MainFrame创建的副本浪费了内存,还是引用了原始副本的相同内存位置?
最佳答案
由于这里有一个简单的示例,因此使用它确实不是问题。
还有第三个选项-创建一个单独的类,该类单独实现接口。该选项允许为侦听器定义一个构造函数。有时这很有用。
现在,this
只是一个参考,因此不进行任何复制,因此不再使用更多的内存。我认为不实例化匿名类会占用更少的资源。
基本上,我对这种方法的解释是,当有许多不同的按钮都添加了this
作为界面时。在接口方法的实现中,使用if语句检查了按钮的来源。与添加单独的匿名类来处理每个组件的相同事件相比,这需要更少的资源。