在Windows上,几个参数传递给DllMain构造函数:
BOOL WINAPI DllMain(
__in HINSTANCE hinstDLL,
__in DWORD fdwReason,
__in LPVOID lpvReserved
);
从hinstDLL,我可以使用GetModuleFileName()获得DLL本身的完全限定文件名:
LPTSTR str = new TCHAR[256];
int libNameLength = GetModuleFileName(hinstDLL, str, 256);
delete[] str;
在上面的示例中,str现在包含刚加载的DLL的全名,例如C:\Windows\System32\MyFile.dll。
在Linux上,没有参数传递给共享对象构造函数:
void `__attribute__` ((constructor)) on_load(void);
在这种情况下,如何获取DLL的全名?如果您的解决方案也可在Mac上使用,则可额外获得信用。 :-)
最佳答案
我认为dladdr
函数可能会满足您的要求。从手册页:
因此,您只给它一个函数指针(如构造函数本身的地址),它将给您文件名和其他信息。这是一些示例代码:
#define _GNU_SOURCE
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
__attribute__((constructor))
void on_load(void) {
Dl_info dl_info;
dladdr(on_load, &dl_info);
fprintf(stderr, "module %s loaded\n", dl_info.dli_fname);
}
编辑:看起来这个函数也存在于OS X上,具有相同的语义。