在我没有注意到这一点之前,我不确定这个问题是错误还是只是这个。

我创建了一个 Document 类并声明了 protobuf-net 限制。

[ProtoContract]
public class Document
{
    [ProtoMember(1)]
    private Dictionary<string,string> _items;

    [ProtoMember(2)]
    public int DocNumber
    {
        get;
        set;
    }

    public Document()
    {
        this.DocNumber = -1;
        this._items = new Dictionary<string,string>();
    }

    public byte[] Serialize()
    {
        byte[] bytes = null;
        using (var ms = new MemoryStream())
        {
            Serializer.Serialize(ms, this);
            bytes = ms.ToArray();
            ms.Close();
        }
        return bytes;
    }

    public static Document Deserialize(byte[] bytes)
    {
        Document obj = null;
        using (var ms = new MemoryStream(bytes))
        {
            obj = Serializer.Deserialize<Document>(ms);
            ms.Close();
        }
        return obj;
    }
 }

在测试代​​码中:
  var doc = new Document();
  doc.DocNumber = 0;
  var bytes = doc.Serialize();
  var new_doc = Document.Deserialize(bytes);
  Console.WriteLine(new_doc.DocNumber + " vs " + doc.DocNumber);

输出消息是: -1 vs 0 。我不敢相信这个结果(正确的结果是 0 vs 0 ),所以我将 doc.DocNumber = 0 更改为 doc.DocNumber = 1
输出正确: 1 vs 1

这个问题意味着我不能将零分配给 DocNumber 属性,在 Document 的构造方法中,我必须声明 DocNumber 属性为 -1。

有人可以帮助我吗?这个问题是我的原因还是protobuf-net的原因?谢谢。

最佳答案

默认。它假定零值作为默认值。我很遗憾这个设计选择,所以它可以在 v2 中禁用,但为了兼容性而保留。在 v1 和 v2 中,您也可以简单地告诉它 -1 是默认值:

[ProtoMember(2), DefaultValue(-1)]
public int DocNumber

关于c# protobuf-net 反序列化某些属性值时始终为 -1,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10467708/

10-11 23:09
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