在做了一些调试之后,我发现以下代码使我的应用程序的内存使用量不断增长,直到应用程序崩溃。当我启动应用程序时,内存使用量约为 2MB,然后当我不断来回滚动时,它继续增长。当我停止滚动一秒钟时,内存使用量会减少(虽然不是很严重,例如从 50M 减少到 35M)。请看看我为什么有:

这发生在我的自定义 UICollectionViewController 子类中:

for (myAppCell *cell in [self.collectionView visibleCells])
{
    UILabel *label [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, cell.frame.size.width, cell.frame.size.height)];
    label.text = @"Hello World!";

    [cell.contentView addSubview:label];
}

现在这里是我在调试时所做的观察:
  • 如果我注释 for 块中的所有代码,并无限地来回滚动,则应用程序内存稳定在 2.1MB(在这种情况下,它继续循环,但实际上什么都不做——因此问题必须出在UILabel 的分配)。
  • 我试图检查集合 View 和单元格的 subview 计数,它们分别是 14 和 1(应该是 - 所以问题不在于我相信 subview 的积累)。
  • ARC 开启。
  • 编辑 : 实际上,只有当我将 UILabel 添加到单元格时才会出现问题。当我评论最后一行 ( [cell.contentView addSubview:label ) 时,应用程序也正常运行。所以一定是这条线。
  • 编辑 :顺便说一下,一旦它们不可见,我就不会删除这些单元格(我不知道该怎么做,如果我真的需要这样做,我对 iOs 编程还很陌生)。

  • 现在我没有发布代码的剩余部分,因为正如我所说,当我注释掉内部块时,应用程序正常运行 - 也就是说,它创建了我的单元格,当我滚动时没有问题(内存保持在 2.1MB)。

    可能是什么问题呢?

    编辑

    此代码位于我的 CustomCollectionViewControllerreloadData 方法中。它是从 scrollViewDidEndDecelerating 方法调用的。

    最佳答案

    因为每当您滚动集合 View 时,您都会一次又一次地向该 View 添加 UILable。这将增加内存。在添加新 View 之前,您可以简单地从该单元格中删除所有现有 View 。

    使用此代码删除所有 subview

     [[cell.contentView subviews]
         makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
    

    关于ios - UICollectionView 迭代单元格 - 内存警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22191361/

    10-10 18:22
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