在循环图中寻找最长路径有哪些优化?
循环图的最长路径是np完全的。什么样的优化或启发式可以使查找最长路径的速度快于对整个图的dfs操作?有概率方法吗?
我有一个具有特定性质的图表,但我正在寻找一般情况下的答案。链接到文件将是非常棒的。以下是部分答案:
确认它是循环的。非循环图中的最长路径很容易用动态规划计算。
找出图是否是平面的(哪种算法最好?)。如果是,您可以查看它是块图、托勒密图还是仙人掌图,并应用this paper中的方法。
找出使用Donald B Johnson's algorithm(Java implementation)的简单循环数。通过在简单循环中移除边,可以将任何循环图更改为非循环图。然后可以运行the Wikipedia page上的动态编程解决方案。为了完整起见,您必须为每个周期执行n次,其中n是周期的长度。因此,对于整个图,必须运行dp解决方案的次数等于所有循环长度的乘积。
如果必须dfs整个图,可以通过预先计算每个节点的“可达性”来修剪一些路径。这种可达性主要适用于有向图,它是指每个节点可以达到的节点数,而无需重复。这是该节点可能的最长路径。有了这些信息,如果您的当前路径加上子节点的可达性小于您已经找到的最长路径,那么使用该分支是没有意义的,因为您不可能找到更长的路径。
最佳答案
这里有一个o(n*2^n)动态规划方法,对于多达20个顶点来说应该是可行的:m(b, U)
=在b
结束的任何路径的最大长度,并且只访问(部分)在U
中的顶点。
最初,设置m(b, {b}) = 0
。
然后,m(b, U)
=cc>在m(x, U - x) + d(x, b)
中的所有x
的最大值,使得U
不是x
,边缘b
存在。对于所有端点(x, b)
,使用这些值的最大值,使用b
=ccc>(顶点的全组)。这将是任何路径的最大长度。
下面的C代码假设U
中有一个距离矩阵。如果图形未加权,则可以将对该数组的每个读取访问更改为常量V
。在数组d[N][N]
中还计算显示最佳顶点序列(可能有多个顶点)的回溯。
#define N 20
#define NBITS (1 << N)
int d[N][N]; /* Assumed to be populated earlier. -1 means "no edge". */
int m[N][NBITS]; /* DP matrix. -2 means "unknown". */
int p[N][NBITS]; /* DP predecessor traceback matrix. */
/* Maximum distance for a path ending at vertex b, visiting only
vertices in visited. */
int subsolve(int b, unsigned visited) {
if (visited == (1 << b)) {
/* A single vertex */
p[b][visited] = -1;
return 0;
}
if (m[b][visited] == -2) {
/* Haven't solved this subproblem yet */
int best = -1, bestPred = -1;
unsigned i;
for (i = 0; i < N; ++i) {
if (i != b && ((visited >> i) & 1) && d[i][b] != -1) {
int x = subsolve(i, visited & ~(1 << b));
if (x != -1) {
x += d[i][b];
if (x > best) {
best = x;
bestPred = i;
}
}
}
}
m[b][visited] = best;
p[b][visited] = bestPred;
}
return m[b][visited];
}
/* Maximum path length for d[][].
n must be <= N.
*last will contain the last vertex in the path; use p[][] to trace back. */
int solve(int n, int *last) {
int b, i;
int best = -1;
/* Need to blank the DP and predecessor matrices */
for (b = 0; b < N; ++b) {
for (i = 0; i < NBITS; ++i) {
m[b][i] = -2;
p[b][i] = -2;
}
}
for (b = 0; b < n; ++b) {
int x = subsolve(b, (1 << n) - 1);
if (x > best) {
best = x;
*last = b;
}
}
return best;
}
在我的电脑上,这解决了一个20x20的完整图形,其边权重在7秒内随机选择在[0,1000]范围内,需要大约160MB(其中一半用于前置跟踪)。
(请不要评论如何使用固定大小的数组。在实际的程序中使用
1
(或者更好,C++ +cc>)。我只是这样写的,这样事情就更清楚了。)