我正在尝试确定Microsoft C++异常的来源:
我的构建环境是:
问题范围:我正在尝试将CUFFT包装在C++类后面。这样,我可以隐藏从一种数据类型到cufftComplex的转换,FFT的执行以及调用代码的内存传输。
类头:
#ifndef SIGNAL_PROCESSING_FFT_HPP
#define SIGNAL_PROCESSING_FFT_HPP
#include "signal_processing\types.hpp"
#include <boost/cstdint.hpp>
#include <cufft.h>
#include <vector>
namespace signal_processing {
class FFT {
public:
FFT ( boost::uint32_t size );
virtual ~FFT();
void forward ( ComplexVectorT const& input, ComplexVectorT& output );
void reverse ( ComplexVectorT const& input, ComplexVectorT& output );
private:
cufftComplex* m_device_data;
cufftComplex* m_host_data;
cufftHandle m_plan;
boost::uint32_t m_size;
};
}
#endif // SIGNAL_PROCESSING_FFT_HPP
FFT构造函数:
FFT::FFT ( boost::uint32_t size )
: m_size ( size )
{
CudaSafeCall ( cudaMalloc((void**)&m_device_data, sizeof(cufftComplex) * m_size ) );
m_host_data = (cufftComplex*) malloc ( m_size * sizeof(cufftComplex) );
CufftSafeCall ( cufftPlan1d ( &m_plan, m_size, CUFFT_C2C, 1 ) );
}
在调用cudaMalloc的第一行的FFT构造函数中引发了Microsoft C++异常。仅当我在Visual Studio调试器中使用FFT类运行代码时,才会出现此错误。
引用
CudaSafeCall定义
#define CudaSafeCall(err) __cudaSafeCall ( err, __FILE__, __LINE__ )
__cudaSafeCall定义
inline void __cudaSafeCall ( cudaError err, const char* file, const int line )
{
#ifdef CUDA_ERROR_CHECK
if ( cudaSuccess != err )
{
std::cerr << boost::format ( "cudaSafeCall() failed at %1$s:%2$i : %3$s\n" )
% file
% line
% cudaGetErrorString ( err );
exit(-1);
}
#endif
return;
}
最佳答案
您所做的观察与在CUDA库中正确捕获和处理的异常有关。在某些情况下,它是CUDA GPU操作的正常部分。我相信您的应用在这种情况下不会返回API错误。如果您不在可以报告此问题的VS环境中,则根本不会观察到此情况。
在CUDA下,这被认为是正常行为。我相信在CUDA 5.5中有一些消除它的尝试。您可能想尝试一下,尽管无论哪种方式都不认为这是一个问题。