一天中的好时光!

我写了一些代码,但是我无法理解一些奇怪的内存异常。谁能对我的类记忆有一个适当的了解,可以给我一个解释吗?

我的代码:

#include <iostream>

using namespace std;

class O
{
    O();
    ~O();
};

class A
{
public:
    A();
    ~A();
    void someFunc();
private:
    int m_a;
};

class B: public A
{
public:
    B();
    virtual ~B();
private:
    int m_b;
};

class C: public B
{
public:
    C();
    ~C();
private:
    char m_c;
};

int main()
{
    cout << sizeof(char) << endl;
    cout << sizeof(int) << endl;
    cout << sizeof(O) << endl;
    cout << sizeof(A) << endl;
    cout << sizeof(B) << endl;
    cout << sizeof(C) << endl;
    cin.get();
    return 0;
}

输出:
1  //normal for char
4  //normal for int on x32
1  //why empty class occupies 1 byte?
4  //int m_a.  Where is 1 byte?
12 //4B virtual function, 8B - m_a and m_b.
16 //char needs 1 byte. Why it gets 3 more?

感谢您的关注和回答)

最佳答案

  • 空类:每个完整的对象必须具有唯一的地址。考虑EmptyClass a[10],以及数组元素是完整对象的事实,并考虑指针算术的工作原理。
  • int m_a吗?您的假设是没有根据的。如果您已经有有意义的字节,则无需额外的虚拟字节。
  • C:填充。再次考虑数组和对齐方式。类C将具有int的对齐方式,并且C a[10]的每个数组成员都必须对齐,并且数组成员必须是连续的。
  • 09-10 09:17
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