嗨,我是GA和GTM的初学者。
我有一个没有Angular 2+编写的路由器的网络游戏,我打算跟踪用户玩我的游戏时的行为。
一开始,我将跟踪代码集成到我的应用程序中,并且运行良好。
GA可以跟踪谁在线。但是一段时间后,它显示0个用户在线。在这段时间里,我一直在玩游戏。
我该如何解决这个问题?
顺便说一下,任何交互动作都是websocket而不是HTTP请求。
谢谢
最佳答案
会话在闲置30分钟后会过期(在属性设置中最多可调整为四个小时),因此,如果您发送初始网页浏览量,则即使用户仍在页面上,用户会话也不会过期(因为GA措施)活动通过跟踪调用发送到GA服务器)。
在触发与游戏互动的功能中,您需要包括调用Google服务器以更新用户会话(可能是某个事件为用户带来了游戏成就,因此您可以生成有关用户进展情况的报告游戏)。