我最近在看SGI STL的源代码。
而且我知道vector.push_back
将调用insert_aux
,并且insert_aux
将调用copy_backward
。
void push_back(const T& x){
...
insert_aux(end(),x);
}
void insert_aux(iterator position, const T& x){
if (finish != end_of_storage) {
...
++finish;
T x_copy = x;
copy_backward(position, finish - 2, finish -1);
}
...
}
在我的最后一句话中,据我所知,
position
是finish - 1
,那么当(位置>完成-2)时,如何调用back_backward
?会发生什么?
最佳答案
您已经省略了重要的代码段。
void push_back(const Tp& x) {
if (finish != end_of_storage) {
construct(finish, x);
++_M_finish;
}
else
insert_aux(end(), x);
}
仅在
insert_aux
时才在此处调用finish == end_of_storage
。如果此条件是true
,则在insert_aux
内部采用另一个分支来分配新存储:void insert_aux(iterator position, const Tp& x) {
if (finish != end_of_storage) {
...
} else {
const size_type old_size = size();
const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1;
iterator new_start = allocate(len);
iterator new_finish = new_start;
new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
construct(new_finish, x);
++new_finish;
new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
destroy(begin(), end());
deallocate(start, end_of_storage - start);
start = new_start;
finish = new_finish;
end_of_storage = new_start + len;
}
}
insert_aux()
中的第一个分支只是将尾部向右移动一个元素,从而为要插入的元素留出空位。这只有在我们有足够的空间容纳它时才能发生。关于c++ - 在push_back中调用copy_backward会发生什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/59016106/