使用以下类(class):

enum class OBJECT_TYPE {TYPE_1, TYPE_2, TYPE_3};

class BaseClass {
public:
    BaseClass();
    virtual ~BaseClass();
    OBJECT_TYPE getObjectType() { return m_objectType; }
protected:
    OBJECT_TYPE m_objectType;
}

class ChildClass : public BaseClass {
public:
    ChildClass();
    virtual ~ChildClass();
    virtual void init() = 0;
protected:
    // some other variables
}

class ChildChildClass : public ChildClass {
public:
    ChildChildClass ();
    ~ChildChildClass ();
    void init() override { m_objectType = OBJECT_TYPE::TYPE_3 }
private:
    // some other variables
}

在代码库的另一部分中,我将如何将void*转换为ChildChildClass实例,再转换为BaseClass*,以便可以调用getObjectType()来确定其指向的对象类型。我目前正在这样做:

(someOtherMethod()void*返回到ChildChildClass)
void* initialPointer = someOtherMethod();
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass>(initialPointer);
if (basePointer->getObjectType() == OBJECT_TYPE::TYPE_3) {
    ChildChildClass* childChildPointer = static_cast<ChildChildClass*>(basePointer);
}

我认为使用继承时可能会误解强制转换指针,因为我正在获取返回的objectType的废话值,因此任何建议或信息都将不胜感激!

最佳答案

我将忽略这种设计的众多问题,而只是假设您有充分的理由(即无法更改设计)来执行您所要的事情。如果您知道someOtherMethod()返回了一个指向void*对象的ChildChildClass,则可以先将该static_cast进行void*转换为ChildChildClass*,然后将其显式转换为BaseClass*,或者仅将该ChildChildClass*用作BaseClass*,因为无论如何它都可以隐式转换(由于ChildChildClass是从BaseClass公开派生的,因此仅出于调用方法的目的就不必执行上流操作):

ChildChildClass* initialPointer = static_cast<ChildChildClass*>(someOtherMethod());
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass*>(initialPointer);

但是,根据上面的代码,我被认为是您实际上并不知道someOtherMethod()返回指向ChildChildClass对象的指针。否则,为什么还要在转换为ChildChildClass*之前检查它是否这样做?如果您不知道void*返回的someOtherMethod()指向的对象的具体类型,则无法执行您要在此处执行的强制转换(因为有一种方法可以知道实际应该强制转换为什么) 。一种解决方案是将someOtherMethod()更改为始终返回BaseClass*或至少知道肯定总是指向void*对象的BaseClass

10-08 08:24
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