我正在开始使用DataBinding,而onClick出了点问题。

GameViewModel.java

public void onClickItem(int row, int col){
    Log.d("click","row: "+row+" col: "+col);
}
@BindingAdapter("load_image")
public static void loadImage(ImageView view,int imageId) {
    view.setImageResource(getDrawable(imageId));
}

GameFragment.java
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                         Bundle savedInstanceState) {
    //View view=inflater.inflate(R.layout.fragment_game, container, false);
    FragmentGameBinding binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_game, container, false);
    View view = binding.getRoot();
    ButterKnife.bind(this,view);
    binding.setGameViewModel(gameViewModel);
    gameViewModel= ViewModelProviders.of(getActivity()).get(GameViewModel.class);
    gameViewModel.init();
return view;
}

fragment_game.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

tools:context=".view.GameFragment">

<data>
     <import type="android.support.v4.app.Fragment"/>
    <import type="android.view.View"/>

    <variable
        name="gameViewModel"
        type="harkor.addus.viewmodel.GameViewModel" />
</data>


<android.support.constraint.ConstraintLayout
   (...)>

    <TextView
        (...)>

    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        (...)>

        <ImageView
            android:id="@+id/image_puzzle11"
            android:src="@android:color/holo_green_dark"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_marginEnd="1dp"
            android:layout_marginRight="1dp"
            android:onClick="@{() -> gameViewModel.onClickItem(1,1)}"
            app:load_image="@{0}"
            app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/image_puzzle21"
            app:layout_constraintDimensionRatio="w,1:1"
            app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/image_puzzle12"
            app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
(...)

load_image工作正常,但是onClick却无济于事...
编译中没有错误,在设备上单击按钮时不会崩溃,在控制台中没有结果...

最佳答案

请检查以下代码:

您已写为,以点击图片点击为:

 android:onClick="@{() -> gameViewModel.onClickItem(1,1)}"

尝试编写如下内容,然后再次检查:
android:onClick="@{(v) -> gameViewModel.onClickItem(1,1)}"

按照指南,这不是实现架构原则的方法,我们可以按照MVVM架构按以下方式工作:
1.创建一个界面
2.将接口(interface)定义为布局文件中的处理程序,如下所示:
<variable
        name="handler"
        type="com.cityguide.interfaces.MustVisitItemListener"></variable>

3.现在我们正在使用此处理程序将onclick定义为:
android:onClick="@{(v) ->handler.onGalleryItemClick(v,currentPosition,photo)}"
  • 在将处理程序与View绑定(bind)之前,请使用我们的Java类或Activity类实现处理程序,如下所示:



  • 5,使用绑定(bind)对象设置接口(interface)处理程序,如下所示:
    mbinding.setHandler(mItemListener);
    

    10-07 19:39
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