我的代码中有两个不同的d3.svg.area()
变量,其中每个变量基本上都可以正常工作(元素按我期望的那样绘制在SVG上)。
现在,我想更改代码以便根据条件选择两种方法之一-它根本不起作用,屏幕上未显示任何内容,但控制台也未记录任何错误。
我的代码如下所示:
var lineFunction = d3.svg.area()
.x(function (d) {return d.x;})
.y(function (d) {return d.y;})
.y0(function (d) {return (d.y+ 10) ;})
.y1(function (d) {return (d.y- 10) ;})
.interpolate("basis");
var otherFunction = d3.svg.area()
....//analogue to above one
d3arrows.enter()
.append("path")
.attr("d", function (d){
if(condition == 1) {lineFunction}
else {otherFunction}
;})
//.attr("d", lineFunction ) <--like this it works!
.attr("stroke", "blue")
.attr("stroke-width", 2)
.attr("fill", "yellow");
我也尝试使用
return lineFunction
和return otherFunction
,但这会导致d3库本身出现“属性错误的无效值”。if语句的结构应该正确,它取自StackOverflow中以前帖子的答案。但是他们都没有使用路径数据生成器,所以也许这就是我的代码的问题。
我在这里做错了什么?
最佳答案
基本上有两个错误:
您在回调中缺少return
。
您没有将参数传递给行生成器函数。
解决这个问题的一种方法可能是这样的:
d3arrows.enter()
.append("path")
.attr("d", function (d) {
if (condition == 1) {
return lineFunction(d);
} else {
return otherFunction(d);
}
})