我(再次)在项目中遇到支持库问题。我想将RenderScript库用于应用程序中的某些图像处理。这个项目是我从别人那里接手的,这是迄今为止我的第一个Android Studio / gradle项目。结果,我仍然缺乏经验,尤其是在所有那些gradle配置文件方面。

问题是:我在app模块内的build.gradle文件中包含了以下几行:

defaultConfig {
    ...
    renderscriptTargetApi Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION)
    renderscriptSupportModeEnabled true
    ...
}

在gradle.properties中,project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION设置为15和22,这没有什么实质性的区别。

但是,每次编译项目时,我总是会收到类似的错误:
Error:(12, 39) error: package android.support.v8.renderscript does not exist

真正奇怪的是:如果我从头开始创建一个新项目,并在app模块的build.gradle中包含相同的两行,那么我可以使用RenderScript类而不会出现问题。因此,我认为我的一般配置不会有问题,但必须以某种方式与项目相关。尽管gradle脚本中的行正确,但我不确定是否有任何原因会导致这种行为并禁用软件包。

一件事可能很重要,并且让我从一开始就感到疑惑:当我第一次将这些行添加到gradle脚本中并在类文件中创建import语句时,Android Studio询问是否应将一些支持库jar文件作为库导入。我不知道为什么需要这样做,因为据我所知,支持类不需要任何其他设置。我同意导入它,但是正如我上面所说的,仍然找不到包和类。

我项目中的完整build.gradle文件(不起作用):
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_COMPILE_SDK_VERSION)
    buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION

    defaultConfig {
        applicationId 'com.some.app'
        multiDexEnabled = true
        renderscriptTargetApi Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION)
        renderscriptSupportModeEnabled true
        minSdkVersion Integer.parseInt(project.MIN_SDK)
        targetSdkVersion  Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION)
    }

    signingConfigs {

        signingConfigs {

            debug {
                storeFile file('<some file>')
                keyAlias 'xxx'
                keyPassword 'xxx'
                storePassword 'xxx'
            }

            release {
                storeFile file('<some file>')
                keyAlias 'xxx'
                keyPassword 'xxx'
                storePassword 'xxx'
            }
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
            signingConfig signingConfigs.release
            debuggable false
            jniDebuggable false
            zipAlignEnabled true
        }
    }

    packagingOptions {
        exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
        exclude 'META-INF/NOTICE'
        exclude 'META-INF/LICENSE'
        exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
        exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
    }


    dexOptions {
        javaMaxHeapSize "4g"
    }

}

dependencies {
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0+'
    compile 'com.android.support:support-v4:22.2.0+'
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile project(':firebase_plugin')
    compile project(':geofire')
    compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
    compile files('libs/acra-4.5.0.jar')
}

虚拟项目中的应用程序模块的build.gradle文件(确实起作用):
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion "22.0.1"

    defaultConfig {
        applicationId "com.self.bitmapscaletest"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 22
        renderscriptTargetApi 15
        renderscriptSupportModeEnabled true
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
}

较大的项目有多个模块,这可能是个问题吗?我还需要调整其他模块的gradle脚本吗?

先感谢您!

最佳答案

发布后不久,我似乎已经解决了。实际上,不同的模块确实是问题所在。将这两行添加到其他模块的gradle.build后,应用程序将编译并启动。

关于android - RenderScript包不存在-尽管已添加到build.gradle,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31806720/

10-11 22:17
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