我有一种将图像压缩到特定大小的方法,所以我得到了一个具有所需字节数的NSData,但是当我将此NSData转换为UIImage,并将UIImage转换为NSData时,我可以检查NSData的大小增加量(原始值乘以4 aprox。 )

UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
NSData *newData = UIImageJPEGRepresentation(image,1.0f);


为什么会这样?我只想获得有关UIImage文件大小的控制(用于存储在数据库中)。

我在下面发布我的代码。

提前致谢。

+ (NSData *) dataOfCompressingImage:(UIImage *)pImage toMaxSize:(CGSize)pSize toFileSizeKB:(NSInteger)pFileSizeKB{

CGSize aSize;
if (pSize.width==0 || pSize.height==0){
    aSize = pImage.size;
}else{
    aSize = pSize;
}

UIImage *currentImage = [self imageWithImage:pImage scaledToSize:aSize];
NSData  *imageData    = UIImageJPEGRepresentation(currentImage, 1.0f);
NSInteger currentLength = [imageData length];

double   factor       = 1.0;
double   adjustment   = 1.0 / sqrt(2.0);  // or use 0.8 or whatever you want

while (currentLength >= (pFileSizeKB * 1024)){ //
    factor      *= adjustment;
    NSLog(@"factor: %f", factor);

    @autoreleasepool{
        imageData    = UIImageJPEGRepresentation(currentImage, factor);
    }

    if (currentLength == [imageData length]){
        break; //Exit While. Reached maximum compression level
    }else{
        currentLength = [imageData length];
    }
}

return imageData;
}

最佳答案

发生这种情况的原因是,当执行UIImageJPEGRepresentation时,您使用的质量因数为1.0,导致JPEG的频率分量以过高的分辨率存储。

这样想,如果您有一个浮点数数组,可以根据需要将它们存储为一个双精度数组。由于数据类型的大小,这些双精度型将占用两倍的内存,但由于起始数据的分辨率有限,因此不能真正提供更多的分辨率。

关于ios - 从NSData获得的控制文件大小UIImage错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24656704/

10-10 22:02
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