我正在尝试从C ++调用C#代码。所以我选择了COM Interop方式。现在我有了C#代码:
namespace ToBeCalled
{
[Guid("9329feaf-b293-4093-a7d8-6128f52b30a6")]
[ComVisible(true)]
public interface IInterface
{
int Write(string toWrite);
}
}
namespace ToBeCalled
{
[Guid("e4105e40-2d6b-4b7c-ae42-d2f9c405a2a0")]
[ComVisible(true)]
public class ClassYouWantToUse : IInterface
{
public int Write(string toWrite)
{
System.Console.WriteLine(toWrite);
return 1;
}
}
}
和C ++代码
#import "...\\ToBeCalled.tlb"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// Initialize COM.
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
// Create the interface pointer.
ToBeCalled::IInterfacePtr piTest(__uuidof(ToBeCalled::ClassYouWantToUse));
long lResult = 0;
// Call the Add method.
piTest->Write("hi", &lResult);
wprintf(L"The result is %d\n", lResult);
// Uninitialize COM.
CoUninitialize();
return 0;
}
当我尝试进行此编译时,当然会说Write不需要2个参数。我看到了MSDN,他们那里有这样的示例,他们以这种方式获取返回值。所以我的问题是,如何获得函数的返回值?当我将呼叫更新为
piTest->Write("hi");
比未处理异常执行失败。当我尝试不带返回值的示例时,方法的返回值声明为void,那么一切正常。
最佳答案
您的服务器代码正常,您无需使用out
参数。
客户端代码应该看起来像这样:
long result = piTest->Write("hi");
如果查看生成的
.tlh
文件,您将看到签名类似:long Write(_bstr_t toWrite);
这是一个生成的包装器代码,您可能会将其与原始COM调用混淆,该调用也是
tlh
文件的一部分,如下所示:virtual HRESULT __stdcall raw_Write(BSTR toWrite, long* pRetVal) = 0;
包装器更加方便:它在内部调用原始COM调用并处理返回值-因此,返回值通常从函数返回(而不是作为
[out, retval]
参数),并且如果原始调用的结果表示一个错误(失败的HRESULT
)将引发_com_error
异常。有关详细信息,您可以查看另一个扩展名为
tli
的生成文件,该文件包含wrapper方法的实现。关于c# - 从c++调用C#,返回值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/36788929/