C++声音处理

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我正在寻找可用于处理音频文件的库。本质上,我想做的是:
  • 加载MP3/WAV文件
  • 获取
  • 文件的15秒剪辑
  • 在其顶部覆盖另一个MP3/WAV文件
  • 渲染为新的MP3/WAV文件
  • 最佳答案

    您可以使用任何通用的MP3编解码器API解码流,对其进行处理并再次保存。例如,您可以在此部分中使用libLAME

    至于混音,您可以自己做(例如,天真地添加两个样本,然后除以2-听起来可能不太好),或者为它找到合适的库。

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    关于C++声音处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/1633959/

    10-12 22:46
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