我希望批量处理相关消息,例如使用Rebus服务总线在相同范围/事务中使用相同的处理程序(相同的实例)处理事件CustomerCreated和PreferredCustomer。

相同的处理程序正在处理两个消息/事件:

class CustomerHandler : IHandleMessages<CustomerCreated>, IHandleMessages<PreferredCustomer>
{
    Customer Customer { get; set; }

    public CustomerHandler() {
        Customer = new Customer();
    }

    public void Handle(CustomerCreated message) {
        Customer.Name = message.Name;
        Console.WriteLine(Customer);
    }

    public void Handle(PreferredCustomer message) {
        Customer.Rebate = message.Rebate;
        Console.WriteLine(Customer);
    }
}


发送消息时,我使用批处理操作(NServiceBus中的传输消息)

bus.Advanced.Batch.Publish(
  new CustomerCreated() { Name = "Anders" },
  new PreferredCustomer() { Rebate = 10 });


为了控制处理程序的生命周期,我使用Windsor Castle’s Scoped lifestyle

_container.Register(
  Component.For<IHandleMessages<CustomerCreated>, IHandleMessages<PreferredCustomer>>)
    .ImplementedBy<CustomerHandler>().LifestyleScoped());


还有一个自定义的UnitOfWorkManager,用于实例化ScopedUnitOfWork

class CustomUnitOfWorkManager : IUnitOfWorkManager
{
    private readonly IWindsorContainer _container;

    public CustomUnitOfWorkManager(IWindsorContainer container) {
        _container = container;
    }

    public IUnitOfWork Create() {
        return new ScopedUnitOfWork(_container);
    }
}

class ScopedUnitOfWork : IUnitOfWork
{
    private readonly IDisposable _scope;

    public ScopedUnitOfWork(IWindsorContainer container) {
        // Begin transaction
        _scope = container.BeginScope();

    }

    public void Dispose() {
        _scope.Dispose();
    }

    public void Commit() {
        // Commit transaction
        Console.WriteLine("Commiting");
    }

    public void Abort() {
        // Rollback transaction
        Console.WriteLine("Aborting!!!");
    }
}


最终配置Rebus以使用CustomUnitOfWorkManager

var bus = Configure.With(new WindsorContainerAdapter(_container))
  .Transport(t => t.UseMsmqAndGetInputQueueNameFromAppConfig())
  .MessageOwnership(d => d.FromRebusConfigurationSection())
  .Events(x => x.AddUnitOfWorkManager(new CustomUnitOfWorkManager(_container)))
  .CreateBus()
  .Start();


这是正确的方法吗?

我的有限测试表明这应该可行。我什至可以扩展它,使其也包括针对ScopedUnitOfWork中的数据存储的事务管理。

最佳答案

听起来像您钉了它:)

如果您得到正确的提交/回退行为,那么我会说这很好并且很花哨。

如果您对替代方法感兴趣,则可能想看看PerTransportMessage Castle Windsor范围访问器-可以这样使用:

container.Register(
    Component
        .For<ISomething>()
        .ImplementedBy<Whatever>()
        .LifestyleScoped<PerTransportMessage>()
);


这应该能够实现完全相同的行为。

关于c# - 工作单元中多个消息的相同Rebus处理程序实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15615961/

10-12 01:24
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