在诸如游戏之类的程序中处理键盘输入的首选方式是什么?直接输入是最简单的选择吗?还有哪些其他选择?
最佳答案
DirectInput(如果这就是DirectX输入的意思)已被弃用。我个人认为足以处理发送到主窗口的WndProc的消息。参见WMINPUT或WMKEYDOWN和WMKEYUP
编辑:我假设您正在使用Directx制作游戏。如果不是,那实际上取决于您如何制作游戏来选择输入。如果您使用的是跨平台的现有库,它将有一种处理内置输入的方法。
关于.net - DirectX输入是游戏中键盘处理的正确选择吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/514657/