如何在不使用SuppressWarning(“ uncheckedcast”)的情况下解决此问题,这种方法可以在投射对象之前检查对象,也可以通过其他任何方式解决此问题。
问题出在onLoadFinished()内部。如您所见,我将数据用于不同的数据类型,首先是布尔值,然后是List。
先感谢您。
package com.howaboutthis.satyaraj.wallpaper;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.content.Loader;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.support.v4.app.LoaderManager;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Objects;
public class FragmentChanging extends Fragment implements LoaderManager.LoaderCallbacks {
private ProgressDialog dialog;
public FragmentChanging(){
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup
container,
Bundle savedInstanceState) {
final View view =
inflater.inflate(R.layout.fragment_changing_wallpaper, container, false);
getLoaderMangaer.init(0,null,FragmentChanging.this);
return view;
}
@Override
public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args) {
if (id == 0 || id == 2){
dialog.setMessage("Loading Settings...");
dialog.show();
}
return new TestInternetLoader(getContext());
}
return null;
}
@Override
public void onLoadFinished(Loader loader, Object data) {
int id = loader.getId();
if (id == 0 || id == 2){
boolean check = (Boolean) data;
if (check)
if (dialog.isShowing()) dialog.dismiss();
}
else if(id == 3)
List<Bitmap> bitmaps = (List<Bitmap>) data; //Unchecked cast
}
@Override
public void onLoaderReset(Loader loader) {
}
}
最佳答案
您可以使用LoaderManager.LoaderCallbacks<List<Bitmap>>
消除棉绒警告。如果要这样做,则必须(几乎)将每次出现的Loader
更改为Loader<List<Bitmap>>
。
(一个例外似乎是onLoaderReset(Loader loader)
)
此外,如果使用自定义AsyncTaskLoader
,则必须扩展AsyncTaskLoader<List<Bitmap>>
。
那你可以写
@Override
public void onLoadFinished(Loader<List<Bitmap>> loader, List<Bitmap> data) {
List<Bitmap> bitmaps = data;
}
编辑
如果由于数据类型可能不同而无法采用建议的方法,则可以按以下方式检查要处理的类型:
if (data instanceof List<?>){
List temp = (List)data;
// do what's required for List data
// (if necessary do a type check on list elements)
if (tempList.size() > 0){
Object firstItem = tempList.get(0);
if (firstItem instanceof Bitmap){
// now you know that your Loader gave you a List with at least one Bitmap
List<Bitmap> bitmaps = new ArrayList<>();
for (Object item: tempList){
if (item instanceof Bitmap){
bitmaps.add((Bitmap) item);
}
}
}
}
}
else if (data instanceof Boolean){
boolean check = (Boolean) data;
if (check){
// handle Boolean data
}
}