我正在尝试通过测量每次迭代的时间来衡量函数的性能。
在此过程中,我发现即使我什么也不做,结果仍然相差很大。
例如
volatile long count = 0;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
measure.begin();
++count;
measure.end();
}
在measure.end()中,我测量时间差并保留unordered_map来跟踪时间计数。
我已经使用了clock_gettime和rdtsc,但是总是有大约1%的数据点与均值相距甚远(以1000为因子)。
这是上面的循环生成的:
T: count percentile
18 117563 11.7563%
19 111821 22.9384%
21 201605 43.0989%
22 541095 97.2084%
23 2136 97.422%
24 2783 97.7003%
...
406 1 99.9994%
3678 1 99.9995%
6662 1 99.9996%
17945 1 99.9997%
18148 1 99.9998%
18181 1 99.9999%
22800 1 100%
mean:21
因此,无论是滴答声还是纳秒,最坏的情况22800都比平均值大1000倍。
我在grub中执行过isolcpus,并通过taskset运行它。简单循环几乎什么也不做,用于进行时间计数统计的哈希表不在时间测量范围之内。
我想念什么?
我正在安装了ubuntu的笔记本电脑上运行该处理器,CPU为Intel(R)Core(TM)i5-2520M CPU @ 2.50GHz
最佳答案
感谢您的所有答案。
我无法停止的主要中断是本地计时器中断。而且似乎新的3.10内核将支持无滴答。我会尝试的。
关于c++ - 为什么在时间测量中会出现如此巨大的抖动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20086633/